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  • 1 # 體育漫步

    將對手擊倒後讀秒10秒,無法起身即為勝

    對方傷勢過重無法繼續比賽即為勝

    對方自動認輸,棄權

    裁判比分判定勝負

  • 2 # 子小光軍Suen

    樓主說的是拳擊比賽吧,如果是,那判定勝負的標準有四條。職業拳擊比賽一般是10-12回合制,回合中間休息1分鐘。

    1、擊中對方有效部位得點,點數多著獲勝。拳手在比賽當中,用拳直接擊打在對方頭部或腰部以上部位的正面或側面,為有效擊中,每擊中1次得1點。每回合結束後,佔優勢的運動員可得20分,劣勢運動員得分相對較少,如果雙方在某一回閤中旗鼓相當,則各得20分。裁判根據總得分判定勝負,如總分相等,則判比賽過程中處於主動地位或技術風格較好的運動員獲勝。

    2、被放倒在地,10秒不起判負。當一方運動員被擊倒,裁判員開始讀秒,從1到10,並伴隨手勢表示秒數,如到10,運動員還不能站起來,則對方獲勝。

    3、一方拳手處於絕對優勢,屢次將對方擊倒,裁判員為保護弱方的安全,終止比賽,優勢方獲勝。

    4、一方處於絕對劣勢,己方教練員為保護拳手,拋毛巾認輸,終止比賽,優勢方獲勝。

  • 3 # 我的故事講給你聽

    第一種方式:以優勢判定輸贏:1,一方被擊倒,並在10秒後不能站起來或失去戰鬥力;2,比賽中3次被擊倒;3,一方表示放棄比賽;4,裁判判定一方不適合繼續比賽;5,一方犯規則另一方自動獲勝。

    第二種方式:按點數判定輸贏。運動員用拳直接擊打在對方頭部或腰以上部位的正面或側面,為有效擊中,每擊中一次得1點。按點數多少判定勝負。

  • 4 # 大寶8u6W

    1.ko獲勝,對手被擊倒後7秒內無法站立。

    2.點數獲勝,擊打對方有效得分部位多者獲勝。

    3.一方拋白毛巾認輸,另一方獲勝。

    4.優勢獲勝,一方被擊打後無力還擊,由裁判裁定對手獲勝。

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