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  • 1 # 麻將換三張

    這個問題很明顯,《逆水寒》的發展,到今日的涼涼不能全推策劃問題——完全是網易戰略上的問題。①.策劃的運營和贏利指標掛鉤!相信網易投資5億,對雷火有要求。可以說指標一個就是贏利!而雷火在這種情況下肯定一切向錢看。如此才會出現點卡遊戲弄出免費遊戲的道具,出現雙向收費的圈錢技巧!②.遊戲7.4日的金價調控策劃不可能敢做!在7.4日前,遊戲的火爆有目共睹,每個伺服器都排長隊,每個人都在賺錢,隔壁的、遠方的、聽說的玩家都是蜂擁而至,按理說誰都知道這遊戲會大火。但是官方做出最笨的決策——以打擊工作室為藉口,採取不為人知的方法,調控遊戲金價!在7.4日下午全部伺服器在2點鐘集體跳水。請問工作室有此能耐?能做到所有伺服器同步同時把金價打下來?很多人都猜測出官方的遊戲貓膩,只是官方不承認而已。這波暗箱小動作,不經過網易同意,策劃是不可能敢做的。③.8.19日遊戲更新減負,曾驚動丁老闆出面干涉!假如前面的一切手筆還能推給策劃,那8.19日丁老闆把減負等於減掉落糾正後,為什麼只“正常”7天就回老路啦?仍然是每週更新,更新必出服裝和箱子,更新出坐騎,更新必會動藏寶閣。這些都是老司機雷火的慣用圈錢手段。可見網易早就知道一切前後的運作。④.隨後的運營仍然老一套。到後面策劃完全不用顧慮,放開膀子擼,服裝把NPC身上的扒下來就拿來賣一波!坐騎換個顏色就牽出來賣錢。完全是把新的點卡遊戲賦予新解釋!回頭來看看,這一切都是網易的決策,策劃只是背鍋的,只是玩家吐槽的物件。其實也正常,自網易的夢幻西遊這經典遊戲後,網易早已不再是當年做精品遊戲的網易啦!透過《逆水寒》這款遊戲,網易可以說把自己的大名給傳播開了,只是不知道它的遊戲以後還有多少人會玩呢?

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