首頁>Club>
1
回覆列表
  • 1 # 遊戲小玉

    戰意中萌新會先從匹配戰鬥開始體驗遊戲的樂趣(戰場中武將死亡可復活重新換兵上場,補兵費用為每場幾十至幾千戰火幣,並可以採集資源製作兵裝補兵節約戰火幣),熟練後將逐漸過渡到勢力戰鬥體驗真正的死亡和殘酷的殺戮(戰場中武將死後不可復活直接結束戰鬥離開戰場進入3分鐘死亡懲罰,所有隨身攜帶兵種無論是否上場都負傷,補兵費用為匹配戰鬥的5—10倍,必須用戰火幣治療)。當然戰鬥有共通的地方,小到個人團隊,大到家族王國,都很依賴它,讓我們往下看。

    遊俠網

      勢力戰和匹配戰鬥不同之處

      1.勢力戰(週二週六20:00—21:30)

      單場戰鬥時間每局30分鐘,雙方各有大本營點,被對方佔完讀秒倒計時結束失敗。每局人數突破至無論村莊和城市均為15VS15,攻城火炮和攻城器械必須玩家攜帶和製作,勢力戰糧草變得極為重要(大型戰爭爆發,軍隊遠行進攻來回消耗巨大,很多城市糧草基本枯竭,沒有糧草軍隊移動緩慢,嚴重影響進攻節奏)。勢力戰當局可得少量經驗戰火幣收益,大量戰功收益。勢力戰有特殊的戰線機制、備戰機制、戰後保護機制,多條戰線都獲勝才能佔領該城鎮,每條戰線結束保護時間為10分鐘(目前漠原地塊僅開放一條戰線,估計和地塊人數有關吧)。

      2.匹配戰鬥(透過在NPC主城安涼府內,按“J”鍵隨時開始)

      這裡略去打電腦AI部分(新手請按遊戲教程先打電腦獲得高評分升級)。選擇匹配野外戰鬥,進入8VS8野外村莊佔點模式,這個模式基本對應勢力戰村莊攻防地圖進行;選擇匹配攻城戰鬥,進入15VS14攻城佔點模式,這個模式基本對應勢力戰城市攻防地圖進行。匹配戰鬥和攻城戰鬥不同的是,匹配野戰每局10分鐘左右,分數制勝;匹配攻城戰每佔點推進一次,增加3分鐘進攻時間,以是否佔領完基地定勝負)。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 夏天出去玩水,有沒有的好的便攜音響推薦?