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  • 1 # 彬gegegege

    招人待見的玩家,個人覺得玩遊戲心態要正確,遊戲本身是提供給我們娛樂消遣帶來快樂的,當你用這樣的心態完遊戲我想也沒人不待見你。

  • 2 # 小魯班解說

    我就以王者榮耀這個遊戲講一下如何成為一個招人待見的遊戲玩家。王者榮耀從開發出來到現在已經很多個賽季了,也陪伴了無數小夥伴度過了不到四年的時光,在這四年的時裡,我們也碰到過無數形形色色的玩家,有可愛的小姐姐,猥瑣的老大叔,傲嬌的小朋友,操作炫酷的大神等,這些人中,有我們喜歡的,有我們討厭的,我相信大家都是喜歡那個招人待見的玩家,所以關於如何成為招人待見的玩家,我有以下幾點建議。

    1:首先你的技術肯定是要過關的,場數和勝率也不要太差,當然也是越高越好,最好是有省級或者國服最強的圖示,這樣進遊戲的時候人家一看到這個標誌就會有一種心裡很高興的感覺,認為這局會有大神帶自己,自然也會對你有好感,再加上你的技術過關,一頓操作猛如虎,帶領你的隊友獲得勝利,隊友估計下局遊戲還會邀請你一起遊戲,這樣自然也會招人待見。

    2:做事為別人考慮:王者榮耀是一個團隊遊戲,不是一個人的遊戲,所以做事為隊友考慮也是成為招人待見的因素之一,舉個例子,就像如果你玩的是打野位置,在第二三個藍之後,後面的藍應該主動讓給中單,因為中單是法師,藍量消耗肯定很大,在後期主動給射手拿紅。如果看到哪路劣勢就去多幫一下,這樣整個團隊的氛圍也會因為你這個打野而活躍起來,從而你成為那個團隊最受人歡迎的核心。

    3:不掛機,不噴人,看到有時候隊友互相傷害的時候要主動出來勸阻,適當的鼓勵一下玩的比較菜的隊友,這樣玩的比較菜的玩家會在看到你的鼓勵之後有一種莫名的負罪感,覺得這局再這樣隊友都會生氣的,這樣對局的劣勢也會有所好轉,並且告訴他們遊戲最重要的就是開心就好,無需太在意輸贏,因為遊戲是用來消遣的。

  • 3 # minecraft齊宇菌

    想在遊戲中做一名招人待見的玩家,就不要做出以下這種很令人煩惱的行為。

    1.掛機,特別是在團體協作遊戲中,掛機是特別令人煩躁的。

    2.惡意辱罵,在遊戲中惡意辱罵別人,就會令你顯得十分沒有素質。

    3.坑隊友,例如在一種特別火的遊戲中例如某平精英拿手雷炸隊友。或者在某者榮耀中,惡意送出人頭,等行為是特別不招人待見的。

    (注,以上行為可能會被遊戲中的玩家舉報封號。)

  • 4 # 二月輝輝

    我是個王者召喚師,針對你的問題如何成為一個讓人待見的玩家。首先進入遊戲選(禁)英雄時,隊友讓你幫選或者幫禁你得幫(但不能瞎選,比如人家發了個魯班勝率30%你也幫搶,這樣就坑了)

    個人觀點:如果你在一樓最好不要幫搶打野或射手容易被針對

    另外選陣容一定要合理,遇到隊友搶位置不能賭氣就瞎選,一定要以大局為重,遊戲嘛當然以贏為主。

    進入遊戲後

    玩上單:清兵守塔抗壓為主,偶爾去對面反個鳥或紅,千萬別死大多

    中單:中單我基本沒玩過,我的見解是,清兵推塔多遊走支援,順便反個豬

    下路:射手最重要的是猥瑣發育,在保命的前提下能推塔就推,前期一定要猥瑣點,不然被針對就廢了。

    輔助:說了很多遍前期一定要跟打野帶節奏,讓打野快速到四。輔助就是探草,保輸出,開團,吃傷害等。

    打野:我一般四級之後先開小龍,在抓下路,反野,多支援,多抓對面輸出,帶兵線

    另外作為一名合格的召喚師,一定要文明

    贏不嘲諷,敗不罵人,做人開心最重要了

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