如果都是滿級的話,山丘必勝。其實要贏過劍聖很簡單,只要你有3級的錘子,3級的重擊,天神下凡,外加1級的雷霆一擊劍聖就沒戲唱了。劍聖空有輸出,沒有控制。而山丘NB就NB在輸出、控制合二為一。
一個錘子(T),既高傷,又暈人。一個重擊(B),3級只要40%的機率就能觸發!基本我打兩下就能暈你一下。這就確保沒人敢跟山丘對A。劍聖的暴擊機率只有可憐的15%……有這兩個控制技能就可以確保山丘不敗。
都說劍聖4個技能,3個能躲錘子。其實都沒用。想想吧,有經驗的山丘會給你躲的機會嗎?!老道的山丘只會在你被被動敲暈的時候接錘子。這樣一來即使神一般的操作也躲不開我350傷害的錘子!
有人說你天神下凡,我疾風步躲起來,耗你時間。可是山丘為什麼要發動天神下凡?發動天神下凡最好的時間就是劍聖發劍刃風暴的時候。因為那時劍聖發動不了疾風步。而且正好對過劍刃的魔法傷害。
至於雷霆一擊(C)的作用,僅僅是用來分辨映象的,輸出不是重點,所以一級跟三級沒有本質的區別。做到他不映象,我不雷霆。而且雷霆耗魔比映象小。映象沒傷害,大可不懼。如果本體混在映象裡面砍你,雷霆以後哪個血多那個就是真身。發現真身跟他對A,你有重擊,他那15%的暴擊能打得過你40%的重擊嗎?!A出眩暈以後立刻T,扔錘子!沒幾個錘子劍聖就掛了……
至於有人說我永遠疾風步跟你耗,我可以負責人的告訴你,山丘作為力量型英雄回血速度可是很快的,你在耗的時候我就能回不少血。而且疾風步又不是不費魔,你總有沒魔顯形的時候。那個時候就是你的死期到了……劍聖想要輸出山丘就只能上去砍,只要一砍就得冒著被40%敲暈的風險!一旦被敲暈,就極可能就捱上一個錘子。如果害怕被暈,疾風步現身砍,再疾風步如此迴圈砍到你魔光都砍不死一個10級山丘。
所以劍聖打不過山丘。山丘搞死劍聖只是時間問題罷了,如果山丘有粉的話會大大的減少這個時間的……
如果都是滿級的話,山丘必勝。其實要贏過劍聖很簡單,只要你有3級的錘子,3級的重擊,天神下凡,外加1級的雷霆一擊劍聖就沒戲唱了。劍聖空有輸出,沒有控制。而山丘NB就NB在輸出、控制合二為一。
一個錘子(T),既高傷,又暈人。一個重擊(B),3級只要40%的機率就能觸發!基本我打兩下就能暈你一下。這就確保沒人敢跟山丘對A。劍聖的暴擊機率只有可憐的15%……有這兩個控制技能就可以確保山丘不敗。
都說劍聖4個技能,3個能躲錘子。其實都沒用。想想吧,有經驗的山丘會給你躲的機會嗎?!老道的山丘只會在你被被動敲暈的時候接錘子。這樣一來即使神一般的操作也躲不開我350傷害的錘子!
有人說你天神下凡,我疾風步躲起來,耗你時間。可是山丘為什麼要發動天神下凡?發動天神下凡最好的時間就是劍聖發劍刃風暴的時候。因為那時劍聖發動不了疾風步。而且正好對過劍刃的魔法傷害。
至於雷霆一擊(C)的作用,僅僅是用來分辨映象的,輸出不是重點,所以一級跟三級沒有本質的區別。做到他不映象,我不雷霆。而且雷霆耗魔比映象小。映象沒傷害,大可不懼。如果本體混在映象裡面砍你,雷霆以後哪個血多那個就是真身。發現真身跟他對A,你有重擊,他那15%的暴擊能打得過你40%的重擊嗎?!A出眩暈以後立刻T,扔錘子!沒幾個錘子劍聖就掛了……
至於有人說我永遠疾風步跟你耗,我可以負責人的告訴你,山丘作為力量型英雄回血速度可是很快的,你在耗的時候我就能回不少血。而且疾風步又不是不費魔,你總有沒魔顯形的時候。那個時候就是你的死期到了……劍聖想要輸出山丘就只能上去砍,只要一砍就得冒著被40%敲暈的風險!一旦被敲暈,就極可能就捱上一個錘子。如果害怕被暈,疾風步現身砍,再疾風步如此迴圈砍到你魔光都砍不死一個10級山丘。
所以劍聖打不過山丘。山丘搞死劍聖只是時間問題罷了,如果山丘有粉的話會大大的減少這個時間的……