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  • 1 # 認真的皮

    這個分很多方面,網速只是其中一環。

    遊戲卡頓,可能存在情況:

    遊戲程式本身程式碼執行效率

    硬碟讀寫速度慢,硬碟老化

    cpu處理速度慢

    記憶體佔用過高

    網路方面:

    玩家過多

    伺服器響應慢

    以上都有可能造成卡頓

  • 2 # 清風若過

    基本上網速是沒問題的,現在誰的網路不是10m 20m的,我前幾個月用的是幾年前的筆記本,玩dnf都卡。後來自己配了一臺電腦,別說dnf了,吃雞都可以。所以現在玩遊戲卡的原因大多都是電腦配置的關係。

  • 3 # 愛笑的爆炸糖

    遊戲延遲和網速沒關係,任何一款遊戲一秒內所需的流量都很低,現在的頻寬都是用M來計算的,其實,你玩的遊戲,用512K的網都夠,之所以延遲高,是你的機器到遊戲伺服器之間的各種反應速度啊,埠轉接啊之類的問題。比如吧,你有一輛Alto,你開車到外地走告訴,你朋友有個蘭博基尼,他走公路,每次都是紅燈,你肯定比他先到。也就是說,伺服器在A地,你是A地的住民,你的延遲,也許只有個位數,如果你在海南,玩的遊戲伺服器在北京,你有可能是幾百的延遲,還有,網路運營商的問題,比如網通玩電信的伺服器,國內玩國外的伺服器,都會高延遲的,和流速的關係很小很小。

    還有就是

    一、網路波動:這樣的情況下網路測速還是很高,但是網路不穩定; 二、顯示卡:顯示卡配置低了帶不起特效的話會降低FPS造成卡頓; 三、CPU:CPU配置不好或者散熱不行會導致執行溫度過高也會導致FPS降低; 以上排除了那就是一下狀況: 四、遊戲伺服器...

  • 4 # 遊戲的魔力轉圈圈

    人們玩遊戲說的“卡”有兩種卡,第一種是網速慢延遲高(ping值),第一種的主要現象例如頻繁掉線,交流訊息無法及時收發,移位不夠靈敏。

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