7月26日呢,《王者榮耀》進行了一波大的裝備平衡性調整。被平衡性調整的裝備一共有十件,堪稱有史以來最大型的一次裝備平衡調整了!而這一次裝備的平衡性調整呢,表面上看是為了改善互秒榮耀的現狀,畢竟大部分熱門的攻擊裝備都被削弱了,而一些冷門的防禦裝備屬性被提升了。畢竟目前遊戲存在的最大問題就是,雙方見面就互秒,不是誰秒我,就是我秒你,可操作性比較低!
不過卻有網友仔細研究了一下本次裝備調整的內容之後,就開始吐槽了:這一次多件裝備調整,完全就是打著改善“互秒榮耀”的幌子,實則是為了削弱戰士刺客。那麼這位網友的說法有道理嗎?漫雨仔細研究一下,還真的是挺有道理的!
從去年說到現在的破曉要削弱、要調整。遊戲策劃昨晚在兌現承諾了,破曉狠狠削了5%的暴擊率,而考慮到“削弱幅度太大”,還降低了破曉100金幣,即破曉變成3300金幣了。說句難聽點的,這算是哪門子的削弱啊,頂多算是平調。
而破曉終於是調整了,但是呢宗師之力、名刀司命、暗影戰斧等等絕大部分戰士、刺客的核心裝備,全部都被大幅削弱了,而且幾乎是一點兒補償都沒有。話說戰士、刺客即便是出了宗師之力、名刀司命、暗影戰斧這些裝備,也很難很難一套秒掉坦克或者半肉戰士吧?而會出這幾個裝備的射手好像也基本沒有吧?除了誤傷了個孫尚香,其他射手幾乎都是毫髮無損的!而大部分戰士、刺客在這一波削弱之後,強度下降多少完全可以想見的!就比如說趙雲這種本身六神裝才能夠勉強一套秒脆皮的英雄,現在三件核心裝備都被削弱了,六神全輸出裝可能都秒不了脆皮,是不是太過分了點,好歹趙雲也是刺客啊!
真正傷害溢位的是射手,但是射手在這一次裝備調整中幾乎不怎麼受到影響。而戰士、刺客只是因為半肉很難一套秒殺射手,所以才不得不全輸出裝追求一套秒人。這麼搞法,看來互秒榮耀要變成射手秒人榮耀了,不能叫做互秒榮耀了。畢竟戰士、刺客被削的這麼慘,說不定全輸出都秒不了脆皮了。互秒榮耀還真的是大大改善了,變射手秒人榮耀了。
7月26日呢,《王者榮耀》進行了一波大的裝備平衡性調整。被平衡性調整的裝備一共有十件,堪稱有史以來最大型的一次裝備平衡調整了!而這一次裝備的平衡性調整呢,表面上看是為了改善互秒榮耀的現狀,畢竟大部分熱門的攻擊裝備都被削弱了,而一些冷門的防禦裝備屬性被提升了。畢竟目前遊戲存在的最大問題就是,雙方見面就互秒,不是誰秒我,就是我秒你,可操作性比較低!
不過卻有網友仔細研究了一下本次裝備調整的內容之後,就開始吐槽了:這一次多件裝備調整,完全就是打著改善“互秒榮耀”的幌子,實則是為了削弱戰士刺客。那麼這位網友的說法有道理嗎?漫雨仔細研究一下,還真的是挺有道理的!
從去年說到現在的破曉要削弱、要調整。遊戲策劃昨晚在兌現承諾了,破曉狠狠削了5%的暴擊率,而考慮到“削弱幅度太大”,還降低了破曉100金幣,即破曉變成3300金幣了。說句難聽點的,這算是哪門子的削弱啊,頂多算是平調。
而破曉終於是調整了,但是呢宗師之力、名刀司命、暗影戰斧等等絕大部分戰士、刺客的核心裝備,全部都被大幅削弱了,而且幾乎是一點兒補償都沒有。話說戰士、刺客即便是出了宗師之力、名刀司命、暗影戰斧這些裝備,也很難很難一套秒掉坦克或者半肉戰士吧?而會出這幾個裝備的射手好像也基本沒有吧?除了誤傷了個孫尚香,其他射手幾乎都是毫髮無損的!而大部分戰士、刺客在這一波削弱之後,強度下降多少完全可以想見的!就比如說趙雲這種本身六神裝才能夠勉強一套秒脆皮的英雄,現在三件核心裝備都被削弱了,六神全輸出裝可能都秒不了脆皮,是不是太過分了點,好歹趙雲也是刺客啊!
真正傷害溢位的是射手,但是射手在這一次裝備調整中幾乎不怎麼受到影響。而戰士、刺客只是因為半肉很難一套秒殺射手,所以才不得不全輸出裝追求一套秒人。這麼搞法,看來互秒榮耀要變成射手秒人榮耀了,不能叫做互秒榮耀了。畢竟戰士、刺客被削的這麼慘,說不定全輸出都秒不了脆皮了。互秒榮耀還真的是大大改善了,變射手秒人榮耀了。