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今天更新完,我用長門打了一把決鬥場,下面的動圖雖然不是我,但我也和他差不多,放了二技能之後,明明還有護盾,卻被打的躺在地上又彈起來,就是改的不像以前放盾的時候無敵了,可以被打起來了,就像被打斷了一樣。
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回覆列表
  • 1 # Sem哥

    大家好,我是火影手遊Sem,是一個不愛廢話的答主。

    長門這次明顯是削弱了,這次版本更新蒙B的不只是玩家,我想策劃也蒙了,長門的滑稽籃球,讓對手人人都成了蔡徐坤,你喜歡打籃球嗎?我喜歡。。。大家一起打籃球。

    長門這次加了前搖,導致他可能無法及時觸發護罩抗大招,抗對面技能,也不能放一炮然後秒擋的騷操作;秒抓魂的出手也慢了很多,講道理以前長門操作雖然被噴嚴重,但是他是影局惡霸,能抗能打,能瞬發能位移,我想策劃是看到了長門太強的緣故,進行了一次虛弱,不過綜合來看這次削弱還帶著一些bug,比如抓取的時候會出護罩,帶球抓人,帶球起飛,可以說比較騷了,這一點策劃後面肯定會繼續進行最佳化的,要不然長門就是火影手遊永遠的笑柄,沒有之一,小李又會怎麼改呢?拭目以待吧!

  • 2 # App小胖子

    當初本以為穢土長門是一個史詩級加強,但是沒想到,今天調整上線後被各種吐槽,主要的槽點就是二技能的那個封術吸印,原來如果你手速夠快的話,雙擊釋放封術吸印幾乎是無前搖,也就是說對面丟火球過來,你直接釋放是可以直接擋掉的,甚至也是一個打反手的好技能,但是今天最佳化後是下圖這個樣子,穢土長門的封術吸印變成了一個“球”,被人打來打去。

    關於這個改動應該就是公告裡提到的“護盾釋放前增加受攻判定”,說實話,這個對於原來習慣雙擊釋放的玩家來說是屬於“削弱”,因為這樣明顯是在護盾出現前加入了一個小的前搖時間,雖然這個前搖不到1秒,但如果恰好對方直接一個技能甩過來,你肯呢個就會瞬間變成一個“球”,被人打來打去,護盾也並沒有減傷的效果,也就說你二技能丟了,還被攻擊了,你說氣不氣?

    不過,在今天下午三點左右,官方推送了一個小的更新包,並且說明了封術吸印異常問題已經修復,然後,我去測試了一下,這個當球打的異常效果確實不會出現了,但是受擊判定還是存在的,也就是說,如果按照上面那種情況,恰好在釋放封術吸印之前,對方丟了一個技能過來,而你又是殘血狀態,那你還是會直接掛掉的,而原來是沒有這個受擊判定,只要手速夠快基本上就是秒開。

    說實話,穢土長門的最佳化也不是第一次了,當初二技能機制以為是一個創新,但是現在改來改去始終沒有找到太合適的方法,解決了大多數人不習慣的雙擊,但帶來的小前搖受擊判定還是有很大影響的。

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