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  • 1 # 木頭錘子

    戰士作為魔獸世界中的老職業當然後更多的可玩性,當然不是說DK不好玩,戰法牧不是白叫的,但是就是PVP來說個人認為DK贏得機率大,戰士是那種每次進行職業修改的時候,測試期間都很厲害,但是正式版本就會水。。。。個人意見。當然不乏有玩的厲害的,意識、裝備、手法等都很厲害。如果說那個好玩?還是戰士,因為我開始就玩的戰士,戰士、戰士聽著就提氣,這個看你個人的興趣,那個都很好玩,都上手玩一下,可以試玩麼!

  • 2 # 模擬遊戲蔥哥

    魔獸世界戰士和DK

    魔獸世界三板甲中戰士和DK的功能性是相同的,所以很多玩家喜歡那戰士和DK比較,然而從DK開放的那一刻戰士就一直被DK碾壓,不論是PVP還是PVE,DK都比戰士要強,然而隨著版本的更新這兩個職業的實力也在逐漸被拉進,目前8.0版本中這兩個職業都算是還不錯的職業。

    戰士

    戰士在8.0版本中比較特別,三系天賦都處在比較極端的位置,防禦天賦在目前版本中完全就是六大坦克職業的最底層,脆的令人髮指,同樣裝等的情況下,別人可以拉2-3波,戰士只能拉一波,多一點都可能滅,現在很多治療看到戰士T就有一種絕望的感覺。狂暴戰在版本前夕並不吃香,傷害很低,唯一能拿出手的恢復性也只能在PVP中有不錯的發揮,武器戰在目前版本中算是比較強勢,並且三地震波的特質,無論是AOE還是單體都可以打出比較高的傷害,但是在PVP中的表現一般,沒有恢復的武器戰基本就是其他職業的靶子。

    DK

    DK從出生那一刻就是英雄職業,並且這種情況一直持續到8.0版本,在8.0版本中DKT雖然靈打被削弱,回血能力減少,讓DKT變得不像以前那麼無腦了,但是憑藉白骨風暴的強悍讓DKT仍然是最頂級的坦克,在加上群拉技能讓DKT成為了大秘境最炙手可熱的MT。因為版本初期玩家的急速都無法達標,輸出天賦的DK現在非常便秘,所以在副本中也很少可以看到輸出型DK,不過之前國服阿爾法公會的木樁大賽中第一名是痛苦術,第二名是冰DK,可見冰DK還是有一定的可玩性的。

    總結

    戰士和DK這兩個職業的專精各有強弱,如果選擇首發的話要看自己喜歡玩T還是玩輸出了,或者想兩者兼備,喜歡玩輸出的建議戰士,目前武器戰可以輕鬆打出較高的傷害,喜歡玩T的話建議DK,兩者兼備的話也建議玩DK,想玩強勢職業建議玩DK,想玩的爽建議玩DK,想不AKF建議玩DK,想“衝釒”建議玩戰士。

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