世界二的拼圖畫的是一個花園,一名男子和一名正在喝酒的女子。男子伸手去拿杯子,卻不小心碰倒了酒瓶:一個典型的正在上演的過失。
作為提姆,你可以消除錯誤,並從錯誤中獲取經驗,進行新的一次嘗試。當你到達城堡後,旗子降下,一個恐龍(看上去像布娃娃)走出來對你說,公主在另一座城堡。
世界三的拼圖描述了一個手舉酒杯的男子。
或許酒是擺脫時間束縛的絕佳道具。
世界四的拼圖描述了一個男子窺視著自己童年的房間,襯托出本關懷舊的風格。
往前走則時間流逝,往後走則世界倒流,彷彿提姆站在時間軸上。
世界五的拼圖描述一個在機場的男子兩種不同的狀態。其中一個沮喪地坐在那裡,等待航班;而另一個則精神飽滿,快步走向下一個目標。一個女子走在快樂的男子的前面,一手搭在悲傷的男子旁邊的座位上,將兩個男子銜接在一起。
提姆可以創造一個自己的影子,去實現一個不同的目標。提姆既離開了房間,同時也沒有離開。他說了一些話,同時什麼也沒說。
世界六的拼圖描述了一個站在廣場上(貌似是過去的時代廣場)的男子,背景中山姆大叔的宣傳畫進一步暗示當時是二戰時期。男子疲倦地看著手中的戒指。顯然戒指對提姆來說是一種負擔,雖然可以完成之前無法辦到的事情,但很累人,而且效果有限。
戒指在這裡是一種比喻,比如結婚戒指,它既象徵忠貞的愛情,又在警告別人小心靠近。
世界二的拼圖畫的是一個花園,一名男子和一名正在喝酒的女子。男子伸手去拿杯子,卻不小心碰倒了酒瓶:一個典型的正在上演的過失。
作為提姆,你可以消除錯誤,並從錯誤中獲取經驗,進行新的一次嘗試。當你到達城堡後,旗子降下,一個恐龍(看上去像布娃娃)走出來對你說,公主在另一座城堡。
世界三的拼圖描述了一個手舉酒杯的男子。
或許酒是擺脫時間束縛的絕佳道具。
世界四的拼圖描述了一個男子窺視著自己童年的房間,襯托出本關懷舊的風格。
往前走則時間流逝,往後走則世界倒流,彷彿提姆站在時間軸上。
世界五的拼圖描述一個在機場的男子兩種不同的狀態。其中一個沮喪地坐在那裡,等待航班;而另一個則精神飽滿,快步走向下一個目標。一個女子走在快樂的男子的前面,一手搭在悲傷的男子旁邊的座位上,將兩個男子銜接在一起。
提姆可以創造一個自己的影子,去實現一個不同的目標。提姆既離開了房間,同時也沒有離開。他說了一些話,同時什麼也沒說。
世界六的拼圖描述了一個站在廣場上(貌似是過去的時代廣場)的男子,背景中山姆大叔的宣傳畫進一步暗示當時是二戰時期。男子疲倦地看著手中的戒指。顯然戒指對提姆來說是一種負擔,雖然可以完成之前無法辦到的事情,但很累人,而且效果有限。
戒指在這裡是一種比喻,比如結婚戒指,它既象徵忠貞的愛情,又在警告別人小心靠近。