鐵男大招有兩個部分:
1、單挑,這一點是戰略意義,基本上在團戰中發揮作用。
2、吸屬性,這一點保證前期帶線不至於別人有大鐵男沒大。
這個吸屬性的比例其實是蠻高的,至少在測試服現在是這樣,基本上除了少數幾個沒有裝備單挑也無敵的英雄(武器、劍姬、諾手),大部分英雄在鐵男大招裡和鐵男單挑還是沒太大機會正面剛贏的。
然而這只是小問題,大問題在於,你選了個泰坦在線上能和石頭人正面肛,你團戰就剋制石頭人了嘛,顯然不是。鐵男大招是可以自己選擇目標的,人家也不傻,打不過你就不大你嘛,那你選些單挑強的英雄並不能剋制鐵男。
但是很多英雄機制是剋制鐵男大招的。
吸血鬼的w、小魚的e、悠米的w、小丑大招,這些可以瞬間變成不可選中狀態的技能都是鐵男大招的剋星。事實上,鐵男大招是有施法時間的,大概是0.5秒左右,有一個他和目標逐漸消失的過程,這個過程中使用不可選取類技能是可以直接擺脫鐵男大招的,所以這些英雄都格外剋制鐵男。舉個例子,你選個吸血鬼,中後期團戰你是當之無愧的核心,這時候的鐵男最合理的選擇就是對你使用大招,因為他大別人他的隊友都會被你殺,而你的w偏偏不怕他大招,這種才能叫剋制鐵男。
當然,莫甘娜是不是鐵男親媽就不用我說了吧。
新鐵男針對的是體系,不是英雄,你們陣容五個人總有一個是鐵男能大的,要不然你們陣容就是狗屎自然崩盤(五個單挑英雄這陣容想不是狗屎還真的難)。
基本上剋制鐵男的英雄都是有充足的團戰輸出(讓鐵男必須大他),有足夠的自保能力(在鐵男大里面不死或者乾脆免疫鐵男大),簡單來說,物理系的有武器、小丑,法師有吸血鬼、小魚、卡薩丁,這些英雄都可以比較剋制鐵男大招。
剋制鐵男本身就很簡單了,物理英雄基本都可以和鐵男站擼(沒有裝備碾壓),法系有位移的打他也無壓力。
還是那句話,新鐵男就是一個比賽平衡器,比如比賽你喜歡玩後期陣容我就一手天使讓你崩潰一樣,如果你玩單核陣容我就一手鐵男送你回家。他目前來看並不是真正意義的比賽首選。
我昨天用了一把鱷魚打鐵男感覺還不錯,一定要等紅怒上去打,知道多注意對面打野動向,別被抓,那麼你線上打他是很舒服的
鐵男大招有兩個部分:
1、單挑,這一點是戰略意義,基本上在團戰中發揮作用。
2、吸屬性,這一點保證前期帶線不至於別人有大鐵男沒大。
這個吸屬性的比例其實是蠻高的,至少在測試服現在是這樣,基本上除了少數幾個沒有裝備單挑也無敵的英雄(武器、劍姬、諾手),大部分英雄在鐵男大招裡和鐵男單挑還是沒太大機會正面剛贏的。
然而這只是小問題,大問題在於,你選了個泰坦在線上能和石頭人正面肛,你團戰就剋制石頭人了嘛,顯然不是。鐵男大招是可以自己選擇目標的,人家也不傻,打不過你就不大你嘛,那你選些單挑強的英雄並不能剋制鐵男。
但是很多英雄機制是剋制鐵男大招的。
吸血鬼的w、小魚的e、悠米的w、小丑大招,這些可以瞬間變成不可選中狀態的技能都是鐵男大招的剋星。事實上,鐵男大招是有施法時間的,大概是0.5秒左右,有一個他和目標逐漸消失的過程,這個過程中使用不可選取類技能是可以直接擺脫鐵男大招的,所以這些英雄都格外剋制鐵男。舉個例子,你選個吸血鬼,中後期團戰你是當之無愧的核心,這時候的鐵男最合理的選擇就是對你使用大招,因為他大別人他的隊友都會被你殺,而你的w偏偏不怕他大招,這種才能叫剋制鐵男。
當然,莫甘娜是不是鐵男親媽就不用我說了吧。
新鐵男針對的是體系,不是英雄,你們陣容五個人總有一個是鐵男能大的,要不然你們陣容就是狗屎自然崩盤(五個單挑英雄這陣容想不是狗屎還真的難)。
基本上剋制鐵男的英雄都是有充足的團戰輸出(讓鐵男必須大他),有足夠的自保能力(在鐵男大里面不死或者乾脆免疫鐵男大),簡單來說,物理系的有武器、小丑,法師有吸血鬼、小魚、卡薩丁,這些英雄都可以比較剋制鐵男大招。
剋制鐵男本身就很簡單了,物理英雄基本都可以和鐵男站擼(沒有裝備碾壓),法系有位移的打他也無壓力。
還是那句話,新鐵男就是一個比賽平衡器,比如比賽你喜歡玩後期陣容我就一手天使讓你崩潰一樣,如果你玩單核陣容我就一手鐵男送你回家。他目前來看並不是真正意義的比賽首選。