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  • 1 # 使用者1245278924468

    古棋規則最為簡潔自然,總共3點:

    1.雙方先各自在對角星上擺子(稱為座子),開始對局。 解釋:這麼做是為了避免出現一方下模仿棋。注:讓子棋中無此規定。

    2. 棋子生存法則:“氣盡棋亡”+“打劫”的規定。 解釋:這點古今一樣。

    3.下到雙方都無處落子為止,數一下棋盤上誰的棋子多,則誰勝。 解釋:下棋的都是聰明人,實際對局中不會下到無處落子才終局。 在唐宋時,人們通常下到盤上只剩單官時就終局,餘下的步驟都略掉了。只要將雙方死子回填,使雙方在棋盤上的棋子數相等,再數一下各自所圍的“空”就可以了。當然,這個“空”是不包括每塊棋的死活眼位的。道理很明顯,不能往自己死活眼位裡投子,沒誰會做這種送死的傻事兒。 到了明清,由於耍賴的增多,人們又回到了數子法。收完單官才終局,餘下的填子照樣被省略。這時採用計算任一方的棋子與“空”之和,再拿這個“和”與棋盤上的交叉點數的一半去比較,多的一方勝。這種計算方法的優點在於:勝負不受雙方提子數的干擾。其實原理與以前並沒有什麼不同。需要注意的是:古人為了圖方便,數“空”時沒有扣除死活眼位,到了計算時才將它們扣除,這種情況通常發生在雙方棋子塊數不同的時候(塊數相同時可以不扣,因為雙方抵消)。這種行為稱為“還棋頭”。由於古人覺得道理很簡單,沒有必要專門進行說明,導致後世對此一直混沌不清,真是可嘆!

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