回覆列表
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1 # 古月博遊
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2 # 牛市加倉空
1 魂鬥羅 這個遊戲玩家都比較喜歡玩,難度總體來說也不是很,很多玩家可以憑技術就能打出好的成績,後面的續命也是靠你的分數來給你加命的,玩過的都知道命少,每條命都很可貴的,所以一命通關的玩家就不少。 2快打旋風 血量還是比較可觀的,玩家可以充分利用人物招式特點來剋制敵人,比如三個人物有力量行的,但是走路速度就沒有太快了,小紅人就是動作快的人物了,快速走位就是它的一大特點,熟悉了每個人物的特點後在玩家手裡就可以發揮出不錯的效果出來。3熱血格鬥 這個遊戲比較經典相信許多人都玩過,裡面有許多技能可以使用的,說白了就是兩個人配合的遊戲,配合大招天下無敵,根本就不用打,能量不足的時候可以利用走位剋制對手,電腦一般都是比較呆板,懂得套路了可以不續命就能通關了
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3 # 紅綠帽遊戲
首先沒說的,FC的超級瑪麗,不需要續命,因為有終極大法啊~“踩烏龜”,簡直不要太歡樂
其次就是“魂鬥羅”了,本來難度挺大的,但也有秘技啊,“上上下下左右左右……”30條命誕生,殺場容我馳騁!
個人感覺技術還不錯。我來想想。
1.魂鬥羅/超級魂鬥羅
一般都是一命通關,到最後有很多條命(都是獎勵的)
2.雙截龍III
這個遊戲必須一命通關,沒得續,為了打通可是練了很多次
3.聯合大作戰
當時主要是雙打,兩個人配合過關問題不大
4.魂鬥羅:力量
這個遊戲相對節奏慢,很好把握,也能直接通
5.忍者神龜3
同樣是跟別人合作,所以通關也不難