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  • 1 # 知閒體育

    如題主所說,這樣的英雄,設計思路大概和帕奇維克和伊利斯-逐星一樣,是被動英雄技能,通常而言,所有除了掛機的阿凱,其他英雄開局3鑄幣,這個英雄在第8個回合就能夠觸發自己的技能,超越10鑄幣,擁有11鑄幣。

    這個思路,在爐石傳說的巨龍降臨版本,是有跡可循的,那就是術士的新橙卡瓦迪瑞斯-邪噬,這張牌的效果就是突破了爐石傳說固有的最大10張手牌的限制,讓玩家最大可以擁有12張牌。

    由此可見,酒館戰棋完全有可能移植這個套路的,也就是說,很可能出這麼個新英雄,甚至形象,就是前面說的邪噬。

    那麼,這個英雄,強度如何呢?個人認為,參考帕奇維克和逐星,至少T1,甚至T0。

    為什麼這麼說呢?

    首先,帕奇維克也是白板英雄,最初很多人不看好。但是,60血的時代,妥妥的T0,多出來的20血讓他能比其他英雄多撐3個回合左右,就是巨大的優勢。因為太強才被削弱,可見,白板不見得就沒有優勢。

    其次說逐星,被動技能不算強,也不被玩家看好。但是,隨著上線時間增加,被玩家開發得越多,她的勝率也越來越高。知閒君就非常喜歡逐星,她在知閒君手上優先順序非常高。

    最後說說這樣的設定。看上去前8回合沒啥用,但是,一旦過了8回合,至少多重新整理一次酒館的優勢就出來了。早知道,目前,遊戲局數一般在12回合以上,參考巫妖一鑄幣要2血,這個英雄4鑄幣至少價值8血,相當於如今削弱後的帕奇維克。如果拖得越久,那麼,他的價值就越高。

    事實上,在酒館戰棋裡,前8回合,是非常容易度過的,而越到後期,重新整理酒館的價值越高,酒館戰棋,比的就是誰的高階隨從更早三連。

    綜上所述,知閒君非常看好酒館戰棋出這樣的新英雄,也非常看好他的強度。

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