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  • 1 # DNF源計劃

    如果國服增添這一設定,哈哈那麼大佬們就開始新秀了。如題,對於一些手殘黨、蛇打造的純C(隱藏混子)而言,參與高階團本勢必會受影響;而對於一些偏輔助性的正常混子,由於其獨特的作用,影響稍微小點。正常來講,裝備、手法、職業等都會影響到修煉場資料,但在實際副本中多少存在差異,那麼這個設定就要看團長怎麼看了。有人的地方就有江湖,有江湖的地方就有 “混子”。

  • 2 # 小劉海遊戲時間

    現在dnf玩家很少有看戰力的了,因為現在戰力系統不統一,有很多職業都是虛高的,很難靠戰力去分辨某個C好不好。

    不過,有玩家曝光說,策劃有可能會在戰力系統上增加15s和20s的打樁傷害。小劉海覺得這個是可以有點的,這樣一來,就可以杜絕很多裝備面板唬人,傷害卻很dd的人;也可以讓一些力智不高,但是其他打造很好的玩家更好進團。

    如果要出這個的話,務必要限制用藥和其他增幅(如網咖特權等)。因為有些玩家可能會為了提高自己的傷害,吃了不知道多少個藥,還有可能為了這個去一趟網咖打還說不定,如果不能這樣統一,那也沒意義。

    不過話說回來,有些職業打樁確實很弱勢,而有些職業很強;有些甲打樁很強,而有些甲卻也比較弱勢,這還得平衡平衡。

  • 3 # 無邪遊戲

    我感覺可能不會加的,有的玩家20s用了許多力量藥之類的加成了,還有設定修煉場的功能,還有怪可能都不一樣的,所以不一定準確。除非出一種模式專門測試傷害的。修煉場設定可以帶奶,所以嘛非常不準的。

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