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  • 1 # 凡人熱遊解說

    我覺得吧,當男生成為大神,會想著各種法子帶可愛的女生,或者是有趣的聲音好聽的女生,但是當女生成為大神,那她的眼裡就只有平等跟弱雞之分了,哈哈

  • 2 # 電競的魅力

    當男女生都是大神時,兩者的不同表現。

    1.心態差異

    男生玩遊戲,除了玩樂性質與追求巔峰除外,那就只剩下一個,那便是社交。

    玩遊戲只是手段之一,跟朋友交心才是核心關鍵。當下的初中生,高中生,大學生。若是論及哪一項娛樂是普遍性最高的,毫無疑問,去網咖通宵。男生和男生之間平常有什麼好說的?當然是共同點,遊戲。遊戲的談資在哪裡?戰績!

    一場好的戰績,能讓一個男生連續三天不間斷倒帶給你重複細節。即是這個男生是大神,也難免是個逗比,也免不了和朋友聚在一起時吹談自己的戰績。三天可能還算少的,有些人18年玩的,昨天還在吹,比如我

    哎,想想都唏噓感慨一下,我當年讀書要有這記憶力,這清華北大不是隨便的事?總而言之,男大神打遊戲就一句話"贏了算我C,輸了網太卡"

    女生玩遊戲,一般活動在風景優美,角色楚楚動人的網遊。例如天刀,易水寒。也有炫舞一類,包括競技遊戲不等。女大神在生活中,也只是個女人,她們的社交一般也是逛街淘寶,購物刷卡,談及八卦;很多女生對於遊戲的定位是這樣:"為了撩漢或者真覺得好玩"。但當她們成為女大神後,在遊戲裡就會變得高冷,會有源源不斷的生意找上門來,例如,陪玩。哪裡有商機,哪裡就有市場。現在的人普遍想贏,又想和妹子玩,於是女陪玩就誕生了。並不是男陪玩沒有,而是,市場太少。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 從課本里我們知道魯迅小時候最常去的地方就是藥鋪和典當鋪,這是真的嗎?