看法術的施法時間
火球3.5秒吟唱享受100%法傷加成
灼燒是1.5秒吟唱時間所以受1.5/3.5=42.9%法傷加成
211法傷其實灼燒享受90法傷加成
火衝是瞬發法術 由於公共冷卻的存在 瞬發法術被定義為1.5秒吟唱法術 也享受42.9%法傷加成
通道法術 比如奧蛋 是享受120%法傷加成的
面殺傷法術 比如奧爆 受50%傷害懲罰 所以奧爆的法傷加成是1.5/3.5*0.5=21.4%
有誘捕效果的的法術 受10%傷害懲罰
比如衝擊波受 1.5/3.5*0.5*0.9=19.3%的法傷加成
寒冰箭 受3/3.5*0.9=77.1%的法傷加成
再比如暴風雪是面殺傷通道法術 所以法傷加成是1.2*0.5=60% 暴風雪的誘捕效果是天賦強化的 不計入傷害懲罰範圍
超過3.5秒的法術享受115%傷害加成 當然這個就是炎爆術啦 炎爆並不是享受6/3.5=171.4%的傷害加成 BLZ把超過3.5秒施法時間的法術都定義為享受115%傷害加成 包括靈魂火之類的
上述計算方法都是基於0天賦點的計算結果 就是沒有任何天賦強化的數值 在某一天賦強化後 具體的數值應該是大於上述資料的
簡單的說沒天賦支援下
1法傷
對於火球來說是1傷害
對於冰箭來說是0.77傷害
對於奧蛋來說是1.2傷害
對於灼燒、火衝來說是0.43傷害
對於炎爆來說是1.15傷害
看法術的施法時間
火球3.5秒吟唱享受100%法傷加成
灼燒是1.5秒吟唱時間所以受1.5/3.5=42.9%法傷加成
211法傷其實灼燒享受90法傷加成
火衝是瞬發法術 由於公共冷卻的存在 瞬發法術被定義為1.5秒吟唱法術 也享受42.9%法傷加成
通道法術 比如奧蛋 是享受120%法傷加成的
面殺傷法術 比如奧爆 受50%傷害懲罰 所以奧爆的法傷加成是1.5/3.5*0.5=21.4%
有誘捕效果的的法術 受10%傷害懲罰
比如衝擊波受 1.5/3.5*0.5*0.9=19.3%的法傷加成
寒冰箭 受3/3.5*0.9=77.1%的法傷加成
再比如暴風雪是面殺傷通道法術 所以法傷加成是1.2*0.5=60% 暴風雪的誘捕效果是天賦強化的 不計入傷害懲罰範圍
超過3.5秒的法術享受115%傷害加成 當然這個就是炎爆術啦 炎爆並不是享受6/3.5=171.4%的傷害加成 BLZ把超過3.5秒施法時間的法術都定義為享受115%傷害加成 包括靈魂火之類的
上述計算方法都是基於0天賦點的計算結果 就是沒有任何天賦強化的數值 在某一天賦強化後 具體的數值應該是大於上述資料的
簡單的說沒天賦支援下
1法傷
對於火球來說是1傷害
對於冰箭來說是0.77傷害
對於奧蛋來說是1.2傷害
對於灼燒、火衝來說是0.43傷害
對於炎爆來說是1.15傷害