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  • 1 # 送來光明

    在很早的時候,幽靈模式源於CS1.5,是一款玩家自創的休閒模式,只不過穿越火線登陸的較早,所以一度被玩家認為是官方自己所研發的一款模式。大約在2010年左右,幽靈模式的火熱程度人們無法想象,比團隊、爆破、個人競技更具有意義,也有不少玩家是為了完成每日任務

  • 2 # 電競哈二叔

    為什麼穿越火線會有幽靈模式呢?

    1、幽靈模式增加了遊戲的趣味性!比單單人類的射擊競技要來的有趣;

    2、幽靈模式相對而言沒有那麼高的難度,你作為人類就拿起武器抵制幽靈,作為幽靈就盡力去感染人類;

    3、幽靈模式存在未知性,可以勾起玩家的好奇以及期待,遊戲開局時,誰也不知道自己會是幽靈還是人類,亦或者是強大的幽靈。人人都想成為強大的幽靈或者作為人類存活下去,依次來得到強烈的遊戲體驗感!

    4、幽靈模式非常刺激!

  • 3 # 亦詞解說

    故里騷年

    1小時前

    在很早的時候,幽靈模式源於CS1.5,是一款玩家自創的休閒模式,只不過穿越火線登陸的較早,所以一度被玩家認為是官方自己所研發的一款模式。大約在2010年左右,幽靈模式的火熱程度人們無法想象,比團隊、爆破、個人競技更具有意義,也有不少玩家是為了完成每日任務

  • 4 # 卑微小尋

    1、幽靈模式增加了遊戲的趣味性!比單單人類的射擊競技要來的有趣;

    2、幽靈模式相對而言沒有那麼高的難度,你作為人類就拿起武器抵制幽靈,作為幽靈就盡力去感染人類;

    3、幽靈模式存在未知性,可以勾起玩家的好奇以及期待,遊戲開局時,誰也不知道自己會是幽靈還是人類,亦或者是強大的幽靈。人人都想成為強大的幽靈或者作為人類存活下去,依次來得到強烈的遊戲體驗感!

    4、幽靈模式非常刺激!

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