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  • 1 # 龍捲風設計

    目前的市場來說,

    3維,作為遊戲的就業好點,

    主流的騰訊,征途,以及網易都有進入遊戲行業。

    2維,動漫設計,

    就業主要以動畫片,

    或者小動畫

    或者其他周邊!<不涉及程式設計>

    目前國內的動漫行業不怎樣。

    就技術門檻來說,

    3維的操作相對複雜點,

    一般進入者人數稍少,

    綜合來說,

    如果有實力,有時間,有技術,

    可進入3維行業!

  • 2 # 新華電腦長沙

    目前的市場來說,

    3維,作為遊戲的就業好點,

    主流的騰訊,征途,以及網易都有進入遊戲行業。

  • 3 # 322.3811.53.

    一、專業前景

    動漫產業已經成為21世紀知識經濟時代的產物和象徵

    一種無煙產業

    全球動漫產業產值高達5000多億美元

    市場潛力無限

    動漫產業作為文化產業中新興的一支

    具有廣闊的發展潛力

    被譽為“21世紀知識經濟的核心產業”

    學動漫設計比較好。

  • 4 # Machilus

    3維,作為遊戲的就業好點,

    主流的騰訊,征途,以及網易都有進入遊戲行業。

    2維,動漫設計,

    就業主要以動畫片,

    或者小動畫

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