回覆列表
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1 # 梁殿武律師團隊
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2 # 品是論非
第一,要有發明的積極性,對人類有益,對社會有益,對自己有益。第二,能解決以前不能解決的問題。三,所有以前的成果跟現實條件存在差距。四,有一個善於發現和解決問題的頭腦。
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3 # Sumi粑粑
所有的發明創造都是基於人性需求產生的,比如惰性。所以發明創造的前提是不斷觀察人類的共同痛點,當這個痛點夠痛的時候,發明創造就距離不遠了。
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4 # wen120528
在人類想要偷懶的情況下,因為不想走路,所以發明了汽車,因為不想出門買東西,就發明淘寶,因為不想帶現金,就發明了支付寶,因為不想跑很遠,就發明了電話。懶是科學技術發展的第一生產力。
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5 # 鍋仔砸談
我想這大概應該分為兩種
一種是類似生活中的小發明與創造,比如打蛋機,app等等,這種發明大多源自生活中的一些小繁瑣小需求,也可以說是源自人類的惰性:就不能有個好點的辦法嗎。
另一種是理論學科以及精尖應用學科上的發明,這部分可以說是人類力量的進步。要求依託現有的各種技術在其之上繼續探索,比如量子力學,新材料的研究等等。這種更像是源自一種全社會乃至全文明的責任與使命吧。
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6 # 大水養大魚
個人覺得,所有的發明創造無非就是兩種結果
第一,節約時間。想節約花費在路上時間的人,他們發明了腳踏車,摩托車,汽車,火車,飛機。想節約外出吃飯的時間,發明了美團,餓了麼。想節約送信的時間,發明了電報,手機。
第二,打發時間。下班無聊,古人發明了麻將,撲克。今人發明了王者榮耀,吃雞。
在遇到技術難題,且具備解決技術難題的動力的前提下,會進行發明創造。
切記不要鑽牛角尖,不要為了發明而發明,不要太執拗,首先能養家才是王道。