首先關於天賦推薦
採用標準的17/34天賦,武器系點出強化英勇打擊,強化割裂,戰術掌握,重傷,最為關鍵的就是出穿刺。來到狂暴系,我們點出殘忍,怒不可恕,強化戰鬥怒吼,雙手武器專精,狂怒,死亡之願,強化狂暴之怒以及亂舞。
關於平民裝備選擇
我們都知道狂暴戰要想輸出穩定,第一個就必須要保證命中。如果說獅心頭,泰坦腿,劍師手等等的裝備需要花費大量金幣,我們依然是可以有平民選擇的。就算是三大階段的全藍裝戰士,想要湊10以上命中也是不難的。
關於藥水的選擇
實際上藥水的選擇是很多的,巨人藥劑和貓鼬藥劑,冬泉火酒以及沙漠肉丸子(分別在冬泉谷和XLSS可以刷),如果還肝一點可以去刷詛咒之地的幾個特殊BUFF(當然一般戰士就是吃貓鼬就好),吃風歌夜曲。
關於輸出和屬性優先等級
狂暴的核心天賦就是亂舞,亂舞是暴擊之後15秒內的的後3次攻擊速度提升30%,所以需要暴擊維持亂舞,所以說狂暴姿態沒25暴擊是很難變成狂暴戰的,在前期想到要有輸出,8命中之後的技能命中就能達到99%(但是平砍命中只有85%),所以必須在8命中之後無腦堆命中,8命中之後有優先暴擊和AP。在後期隨著裝備的提升,實際上命中應該達到12%,這算是一個比較合理的數值
關於狂暴戰選擇種族
我們都知道,60年代的每個職業都是可以選擇戰士的,然後從種族天賦來說部落這邊是獸人收益最高,而聯盟這邊理所當然是人類。實際上著2個種族比較真的是人類天賦收益大於獸人天賦
首先關於天賦推薦
採用標準的17/34天賦,武器系點出強化英勇打擊,強化割裂,戰術掌握,重傷,最為關鍵的就是出穿刺。來到狂暴系,我們點出殘忍,怒不可恕,強化戰鬥怒吼,雙手武器專精,狂怒,死亡之願,強化狂暴之怒以及亂舞。
關於平民裝備選擇
我們都知道狂暴戰要想輸出穩定,第一個就必須要保證命中。如果說獅心頭,泰坦腿,劍師手等等的裝備需要花費大量金幣,我們依然是可以有平民選擇的。就算是三大階段的全藍裝戰士,想要湊10以上命中也是不難的。
關於藥水的選擇
實際上藥水的選擇是很多的,巨人藥劑和貓鼬藥劑,冬泉火酒以及沙漠肉丸子(分別在冬泉谷和XLSS可以刷),如果還肝一點可以去刷詛咒之地的幾個特殊BUFF(當然一般戰士就是吃貓鼬就好),吃風歌夜曲。
關於輸出和屬性優先等級
狂暴的核心天賦就是亂舞,亂舞是暴擊之後15秒內的的後3次攻擊速度提升30%,所以需要暴擊維持亂舞,所以說狂暴姿態沒25暴擊是很難變成狂暴戰的,在前期想到要有輸出,8命中之後的技能命中就能達到99%(但是平砍命中只有85%),所以必須在8命中之後無腦堆命中,8命中之後有優先暴擊和AP。在後期隨著裝備的提升,實際上命中應該達到12%,這算是一個比較合理的數值
關於狂暴戰選擇種族
我們都知道,60年代的每個職業都是可以選擇戰士的,然後從種族天賦來說部落這邊是獸人收益最高,而聯盟這邊理所當然是人類。實際上著2個種族比較真的是人類天賦收益大於獸人天賦