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1 # 小神晶的日子
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2 # App小胖子
仙鳴的強度不算低,兩個技能都可以用本體或者分身去攻擊,這樣的話就能夠很好的迷惑對方,仙鳴本身的操作門檻並不高,控制好技能的釋放節奏和普攻的銜接就夠了。
曾經是地走,現在換解術散之前的地走秘卷沒被削弱的時候,仙鳴可以很好的控制霸體敵人,現在的地走秘卷基本山廢了,想要更好的控制霸體只能是凍雪、扦插之類的,不過,現在的解術散秘卷也是一個非常好的選擇,同時解術散的多段傷害還有利於仙鳴的連招。
仙鳴的普攻很穩,而且可以在A的過程中會拉,方便對方替身後逃走,這時候兩個技能就可以變身為快速逃走的神技,另外就算你兩個技能都直接都過去打傷害了,這時候一般情況下其他忍者是不會輕易開大的,仙鳴的仙人模式是個例外,可以直接減少技能的CD時間,快速開大,還能夠直接蹭兩個豆,傷害也是非常高,如果你在牆角打的話儘量還往牆角釋放奧義,以免傷害太高無法接到技能。
其實,每個忍者主要就是多熟練一下,掌握技能的用途和額外效果就足夠了,剩下的就是你的走位,需要預判對方的技能和替身時間等等,仙鳴現在基本上已經很少在高段位見到了,因為沒有無敵位移,也沒有抓取技能,在現在的決鬥場很難吃的開。
一技能,仙法.螺旋連丸
二技能:影分身.蛙組手
與一技能一樣,可以透過按鍵時間控制本體或者分身釋放技能,同樣的本體出擊的位移更大,所以仙鳴可玩性還是有的。不同的是,1,非仙人模式不可掃地。2.可以對空。3,x軸位移時可以控制方向進行一個身位的y軸移動
三技能:仙術查克拉.開放
特點:可掃地,可對空。在輸出過程中可以用這招無視保護。不建議用來頂對方技能通靈。