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  • 1 # 元氣少年沫柒

    魔獸世界的巔峰是TBC,尤其是國服的獨特體質。我是內測時開始玩的,但是沒有堅持下去。後來高中畢業趕上了TBC的末班車。之所以70時代好玩,是因為百花齊放的天賦系統。還有恰到好處的日常任務,而且溝通還存在,沒有隨機系統。所以開放應該是遲早的事

  • 2 # 藏寶海灣

    魔獸世界TBC年代,《燃燒的遠征》。這是魔獸世界老玩家都比較喜歡的一個版本。它在60年代的基礎上最佳化的很多。

    第一,最佳化團本人數,由原來的40人大本,減到25人,40人的團本組隊準備時間太長。25人的本,最主要的是人員裝備獲得的機率更好了。分的人少了嘛。

    第二,劇情任務更加帶入感,做過外域任務的,都很喜歡。

    第三,野外打架更加激情,搶塔搶資源。

    第四,飛行系統出現,可以無障礙飛行。

    第五,競技場出現,給沒時間打本,愛好PK的玩家可以透過競技場獲得很好的競技場裝備。

    第六,裝備設計任何版本的模型都沒TBC年代的好看。

    第七,天賦的多重搭配,玩法百家齊鳴。

    第八,銅須門,橙弓門,賈君鵬你媽媽喊你回家吃飯,網癮戰爭,停服換代理。TBC年代的玩家經歷了太多太多。也只有萬年的TBC才能稱得上魔獸世界巔峰時期!

  • 3 # 退堂鼓老藝術家

    天天喊著懷舊 開了玩沒兩天想遠征 然後呢,再玩兩天,覺得還是北極好再嚷嚷開北極,然後呢?一點點的追上正式服?快拉倒吧。

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