先說結論:因為吃力不討好 搞不好還招罵
通常來說,爐石傳說的英雄面板,只是頭像語音包和卡背而已,沒有改變職業技能,沒有新職業卡,沒有對應職業卡的變動。
當然,以後會不會出改變職業技能(甚至是視覺效果)的英雄面板並不好說。
如果庫卡隆騎兵改成鐵爐堡山羊騎兵監工改成鐵爐堡督戰隊吼爹改成穆弟
然後再看戰士的銅須面板,是不是順眼多了?
遊俠將軍帶著米莎和霍弗穿梭林間;麥格尼帶著一群獸人在戰歌峽谷中大殺特殺。
作為魔獸考據黨來說,這些怎麼看都是違和無比的場景。
但實際上對於玩爐石的絕大多數人來說,這些真的無所謂。
當年凱恩血蹄還屬於T1橙卡的時候還沒有盾女,女王也是 5費,為了補防戰曲線為了留站場多少防戰都帶血蹄父子?
加爾魯什帶血蹄父子?這簡直更違和。
那戰吼效果居然不是血蹄出場就消滅自己?
吉婊你一個冰法你帶炎爆術?凱爾薩斯真的不管管她?
當然,暴雪也許可以想想在視覺效果方面收一筆情懷稅。
不過真心買賬的估計是極少部分不差錢的玩家
再是考慮到部分隨從技能/英雄/隨從的出場率……真是個很尷尬的主意
抱歉,跑題了。
說白了暴雪在爐石傳說裡面賣面板,跟wow裡賣坐騎,風暴英雄賣面板一樣。
既然出款面板不影響平衡性,不樂意的不買就是了。
順便,在設計理念方面,Ben Brode 覺得爐石傳說應該是那種讓玩家一看到牌面就知道這卡是什麼東西的遊戲。
如果出現異畫卡或者英雄,會讓新手體驗變的更糟糕,讓新手更難上手。
先說結論:因為吃力不討好 搞不好還招罵
通常來說,爐石傳說的英雄面板,只是頭像語音包和卡背而已,沒有改變職業技能,沒有新職業卡,沒有對應職業卡的變動。
當然,以後會不會出改變職業技能(甚至是視覺效果)的英雄面板並不好說。
如果庫卡隆騎兵改成鐵爐堡山羊騎兵監工改成鐵爐堡督戰隊吼爹改成穆弟
然後再看戰士的銅須面板,是不是順眼多了?
遊俠將軍帶著米莎和霍弗穿梭林間;麥格尼帶著一群獸人在戰歌峽谷中大殺特殺。
作為魔獸考據黨來說,這些怎麼看都是違和無比的場景。
但實際上對於玩爐石的絕大多數人來說,這些真的無所謂。
當年凱恩血蹄還屬於T1橙卡的時候還沒有盾女,女王也是 5費,為了補防戰曲線為了留站場多少防戰都帶血蹄父子?
加爾魯什帶血蹄父子?這簡直更違和。
那戰吼效果居然不是血蹄出場就消滅自己?
吉婊你一個冰法你帶炎爆術?凱爾薩斯真的不管管她?
當然,暴雪也許可以想想在視覺效果方面收一筆情懷稅。
不過真心買賬的估計是極少部分不差錢的玩家
再是考慮到部分隨從技能/英雄/隨從的出場率……真是個很尷尬的主意
抱歉,跑題了。
說白了暴雪在爐石傳說裡面賣面板,跟wow裡賣坐騎,風暴英雄賣面板一樣。
既然出款面板不影響平衡性,不樂意的不買就是了。
順便,在設計理念方面,Ben Brode 覺得爐石傳說應該是那種讓玩家一看到牌面就知道這卡是什麼東西的遊戲。
如果出現異畫卡或者英雄,會讓新手體驗變的更糟糕,讓新手更難上手。