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  • 1 # 啊科玩手遊

    今天就和大家聊聊港口這張地圖吧,曾經有很多火熱的比賽圖,最早的供電所、鷹眼慢慢的淡化在人們的視野中。很多比賽地圖在職業賽場上也是讓玩家們看著激情盪漾,但回到自己的遊戲中就並非那麼的好玩了。

    拿鷹眼這張地圖做個簡單的體會分析,地圖很小,地形複雜,潛伏者一出生就有天生的劣勢。打A容易被狙樓和平臺針對,中路也利於保衛者防守,B酒吧對面一把Ju就很難打過去,在職業賽上,鷹眼這張地圖潛伏者要善於調動對手,配合進攻保衛者也很難防住。但在平時玩家們的遊戲中,8對8潛伏者很難打出優勢,一般都是被保衛者各種壓家刷屏,排位賽裡玩家們也是糾結為什麼不讓我們先打保衛等問題。

    港口這張地圖相比於鷹眼大了很多,但是地形也不像衛星基地一樣平坦,潛伏者的難度同樣很大,進攻B區對手通道前頂就很難突破,更別說B報點裡面可以陰的位置了,在現在排位賽裡,開局一波RUSH或者等對手人數減少才考慮進攻B區。A區相對來說只要配合得當並非很難攻克,保衛者平臺如果有一把很強的狙擊手就可以很好限制A大的推進,但A小道可以打道具到A報點,一個閃光掩護就可以瞬間將A大隊友護送到平臺下,只要突破了A道,攻克A區就沒有那麼困難。港口這張地圖也是注重配合,對保衛者是有天生優勢。

    其實穿越火線比賽地圖對保衛者都有天然的地形優勢,但保衛者需要防守的點位較多,人數上一般都是少打多。小包子做影片的時候也喜歡打保衛者,能一下碰見很多潛伏者才有刷屏的機會。

    港口這張地圖可玩性還是很大的,希望他不會成為下一個鷹眼,爆破比賽的樂趣就是配合而不是自己單幹,例如新年黑色沙漠等經典老圖都是適合單幹的地圖。大家要多配合自己的隊友,在排位比賽中的地圖才會更有樂趣,新年下架了排位並不是偶然。希望大家多多點贊支援,我們下期再見!

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