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1 # 惡臭廢材
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2 # NGA玩家社群
為了生存,總是要採取一些辦法的。儘管有些時候會打臉,有時候是真香,但是為了利益,也都是可以理解的。《三國殺》早就過了它最早那段的火熱,可以說已經沉寂了很久,如果這次與騰訊合作能夠拯救熱度,那是一件大好事。只是,恐怕這會很難。
2008年三國殺線下版正式推出。那個時候我上初中,手裡沒有智慧手機,很少接觸網路,最大的樂趣就是一群小夥伴聚在補課班的教室裡玩紙質版的三國殺卡牌。作為菜鳥,我主要是在旁邊觀戰,以及利用課餘時間研究遊戲規則跟武將技能,所以很快就自學達到了普通玩家的水平。
後來出門旅遊或是好友線下聚會的時候,我的揹包裡總會裝著一個“大鐵盒”,沒錯,就是三國殺那個紅盒子。我的朋友們都比較體貼我,我提議玩三國殺的時候他們就會一起玩。雖然裡面很多人從來沒接觸過這個遊戲,不過在告訴他們規則和玩法以後,也都漸漸上手了。我並不會因為新手朋友們玩的坑有一絲怨言,因為我喜歡這個遊戲,我也是從菜鳥進步而來,我希望有更多的人也愛上這款遊戲。
三國殺比起其他卡牌遊戲一個特別大的特點就是它有線下實體版,準確的說是先有的線下版後有的線上版。線下版意味著可以幾個朋友面對面一起玩遊戲,在這個活在虛擬網路的今天,這是意義很大的一件事。
如今我已經不怎麼玩網殺了,因為裡面沒有朋友,自己玩挺無趣的。偶爾可能會和舊時同學小聚來一場面殺,尋找當年的感覺。可以說我真的是因為情懷才會至今還在玩三國殺的。這一次的合作,能買單的人能有多少呢?而且堅持玩到現在的人,多半在其他平臺有自己的賬號,資金投入和成就積累也不是小數目,換個平臺重新開始大多數人應該都不會做。
因此說實話,雖然我希望三國殺可以一直風靡,但這次的合作我並沒有做過多期待。希望到時候可以打我的臉吧。
利益面前沒有真正的敵人和朋友,合作雙方各取所需,騰訊強大的使用者基礎,三國殺的經典玩法積累的人氣。
雙贏吧!