dota發展至今,已經是一款非常成熟的遊戲。這方面不僅體現在英雄和裝備的平衡性上,而且在很多遊戲的細節方面都非常的用心。每個英雄都有自己獨特的配音,甚至在不同的事件也會有不同的語音出現。而dota2對於很多小細節更是做到的了事無鉅細,只有你想不到的,沒有設計師做不出來的。
那麼dota2有哪些細思極恐的細節呢?
大部分英雄在血量健康的情況下,模型會是正常形態。但是如果殘血的話,除卻神靈武士外,都會捂著肚子,一副要摔倒的樣子,就好像真的快要不行了。而我們知道神靈是個特殊的英雄,血量越少戰鬥力越高。所以神靈在殘血狀態下,反而會昂首挺胸起來。
伐木機的活體護甲在疊加到滿層之後,他就會藏在自己的盔甲當中,意思就是告訴你,打我也沒用,因為我已經藏到盔甲當中了。
我們都知道影魔是需要收集靈魂的。假如你仔細觀察英雄模型的話,你會發現,在影魔沒有靈魂的狀態下,他的肚子是空的。隨著靈魂逐漸增加,他的肚子也會越來越紅,直到裝滿。而魂之輓歌也是如此,放大招所釋放出來的靈魂數量也是不一樣的。
如果你仔細觀察,很多英雄在地面上是會有自己的影子存在。而死靈龍是唯一一個在河道中沒有影子的英雄,因為dota的故事中,死靈龍來自於冥界,自然也就沒有了影子。
飛機的大招是釋放兩顆導彈,在釋放技能時,他側面的兩個導彈會隨即發射。而沒有大招的狀態下,他的兩個導彈也是沒有裝填的。
看到英雄頭上的血條了嗎?每一個格子是250血量,新手可以不用點對方英雄就大概知道對方還有多少血以方便估算能不能殺了對方
dota發展至今,已經是一款非常成熟的遊戲。這方面不僅體現在英雄和裝備的平衡性上,而且在很多遊戲的細節方面都非常的用心。每個英雄都有自己獨特的配音,甚至在不同的事件也會有不同的語音出現。而dota2對於很多小細節更是做到的了事無鉅細,只有你想不到的,沒有設計師做不出來的。
那麼dota2有哪些細思極恐的細節呢?
1.英雄血量細節大部分英雄在血量健康的情況下,模型會是正常形態。但是如果殘血的話,除卻神靈武士外,都會捂著肚子,一副要摔倒的樣子,就好像真的快要不行了。而我們知道神靈是個特殊的英雄,血量越少戰鬥力越高。所以神靈在殘血狀態下,反而會昂首挺胸起來。
2.伐木機細節伐木機的活體護甲在疊加到滿層之後,他就會藏在自己的盔甲當中,意思就是告訴你,打我也沒用,因為我已經藏到盔甲當中了。
3.影魔細節我們都知道影魔是需要收集靈魂的。假如你仔細觀察英雄模型的話,你會發現,在影魔沒有靈魂的狀態下,他的肚子是空的。隨著靈魂逐漸增加,他的肚子也會越來越紅,直到裝滿。而魂之輓歌也是如此,放大招所釋放出來的靈魂數量也是不一樣的。
4.死靈龍細節如果你仔細觀察,很多英雄在地面上是會有自己的影子存在。而死靈龍是唯一一個在河道中沒有影子的英雄,因為dota的故事中,死靈龍來自於冥界,自然也就沒有了影子。
5.飛機細節飛機的大招是釋放兩顆導彈,在釋放技能時,他側面的兩個導彈會隨即發射。而沒有大招的狀態下,他的兩個導彈也是沒有裝填的。