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  • 1 # 小德新新

    首先,他們的遊戲型別是不一樣的。

    《星際爭霸Ⅱ》作為一款由暴雪製作的RTS即時戰略遊戲,目前版本為2015年11月10日(星際爭霸Ⅱ:虛空之遺)。

    注重策略,即時戰略

    RTS遊戲由於其對全域性,即時的強調,導致其操作量居高不下,就算是遊戲線條最長的帝國時代系列,也因其繁瑣的操作令許多玩家望而卻步。過高的上手難度在初步的營銷中,便已經流失了相當數量的受眾群體。這也決定了RTS遊戲的普遍的“多觀眾,少玩家”的尷尬局面。

    《部落衝突》則是由芬蘭遊戲公司Supercell Oy開發的一款塔防類的策略手遊,該作於2015年9月24日正式公測。

    注重經營策略,戰爭,養成。

    要說哪個難,不說遊戲的玩法,光是從需要的手速上講,《星際爭霸Ⅱ》的難度就比《部落衝突》難上不少了。

  • 2 # 忘不掉的ta

    我沒玩過星際2呀,但我玩部落衝突。部落衝突是一款經營,養成,戰爭,策略等於一體的手遊,你說它簡單吧,也不太簡單,因為有各種各樣的打法,配兵。看你自己習慣什麼打法,還有各種各樣的陣型讓你打。還有部落戰,聯賽。尤其是聯賽一個月一次,一次七天,每人一天一次進攻機會,這要是打個黑三或者一星了,那會很尷尬的,可能會影響到最後的排名。所以每一次的進攻機會都至關重要。

    你要說它難吧,確實也不太難,怎麼說?現在每個月都有令牌的,令牌不僅有英雄面板,還有符石(也就是資源全滿)還有一些書(英雄書,建築書等)還有一些藥水(加速藥水,力量藥水等)還有建築升級的時間費用減少,實驗室的升級時間費用減少,造兵的時間費用減少,結束還有高達2500萬的金幣和水,25萬黑水。每個月還有競賽,競賽還有獎勵,還有活動,就能很快的發育了。

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