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  • 1 # 番茄炒豆腐

    要想知道怎麼做是對亞索玩家的終極侮辱

    首先要知道他為什麼快樂,這樣才能對症下藥。

    其實大部分快樂亞索,懷著我們最初玩英雄聯盟時的心態,不在乎輸贏,只管新奇好玩。這就是遊戲的目的啊,玩什麼遊戲不都是為了讓自己感到新奇開心嗎?

    我還記得我S1剛玩的時候,五個同學一起坐在網咖裡被人機虐殺,和發小打通宵一輸輸一個晚上,可是開心啊,“安妮真好玩,機器人真厲害,對面的劍聖太強了”,當時都是這種想法,打一個禮拜英雄聯盟也見不著幾個罵隊友的。玩哪個英雄都是快樂英雄。

    後來隨著英雄聯盟越來越火,我們段位越來越高,玩家的戾氣也重了不少,越塔送人頭,掛機噴隊友,一鍵喊話變成一鍵罵人,可能一個小失誤可以讓你被隊友罵二十分鐘,儘管你都不還嘴。總是不開心,你被浸沒在網路暴力之中,憤怒,失望,遺憾,被所有負面情緒彙集成的烏雲籠罩著整個遊戲,十把遊戲打下來,可能就只有一兩把心平氣和的。

    就在這混沌黑暗之際,拳頭爸爸說:

    “要有光。”

    於是亞索從天而降,如一束耀世之光,點亮了整個峽谷。

    AD不再罵輔助了,輔助不再罵打野了,上單和打野的百年罵戰結束了,玩家之間的紛爭消散了,互相謾罵的亂世平息了,大家同心同德團結一致在聊天框裡發出幸福的吶喊:

    “亞索*#%@!”

    “¥#%亞索!”

    而亞索則淺淺一笑,哼,開局秒選,一鍵遮蔽,生死不管,輸贏看淡,快樂就好,深藏功與名。

    就是這麼快樂,你不喜歡他,隊友不喜歡他,對面也不喜歡他,那又怎麼樣?能阻礙亞索髒你三狼六鳥嗎?能阻礙他風牆擋你大招嗎?能阻礙他在你面前亮狗牌吹笛子嗎?

    並不能。

    因為他就是快樂,快樂就是他。

    即便是亞索在“第四位免費英雄”的票選上,負四十萬排墊底,這個英雄照樣能在你視線裡不停

    旋轉跳躍,讓你閉著眼。

    只要我E的夠快,隊友的問號就跟不上我。

    萬一跟上了怎麼辦?

    不存在的,有個功能叫“標記遮蔽”。

    你說,這樣隨性的英雄,為什麼不快樂?

    你說,這樣灑脫的玩家,玩什麼不快樂?

    不說了,我這把要開了,ban個亞索先。

  • 2 # 愛刺猹的閏土

    恕我直言 你提出這個問題就很夠侮辱亞索的玩家了 哈哈。

    想當年我也是一個正面亞索反面劫的快樂男人 。

    快樂風男實在是太弱了……個人認為現在的LOL玩家,打亞索都挺有自己的見解,大家都是一步步拼上來的,你什麼時候E,什麼時候想吹我,怎麼騙掉風牆。就像打牌一樣,你出一招,我出一招。而不像以前那樣天下武功唯快不破了。中低端亞索的生存環境極其惡劣,玩著巨弱的英雄,承受著隊友和對手給的巨大壓力。遊戲內遊戲外充滿了冷嘲熱諷。高階亞索玩家也有好多都跑去炸魚了。私認為現在的環境已經是對亞索的終極侮辱了,難道還不夠嗎。

    在這裡我要隆重介紹我的新快樂刀女艾瑞莉婭。這英雄讓我上癮,找到了以前玩亞索的感覺……艾歐尼亞熱誠加征服者加腐敗藥水平A傷害巨高,誰用誰知道。利刃衝擊比踏前斬快多了,強度也夠在中路混。前期打不過?不存在的。慫幾個兵,找準機會攢攢被動,在夏姬八Q中突然伸手摸對面一下,一對比翼雙刃飛出,只要E的精準。除了二級男刀和鐵男,直接吃腐敗藥水上去平A。隨著裝備和熟練度的上升,花樣也越來越多。R閃W閃。滑鏟秒E,W加三項巨九沿著兵線飛到你身邊,簡直快樂的極限。團戰也不怕放不出來R了,持續戰鬥能力強,可操作性高,收割能力和開團能力都有。做主動的一方。中路一霸。

    亞索的可操作性的確也很高,但是很大一部分都是不必要/可省略的。明明可以穩步建立優勢,到了亞索這裡就偏要刀口舔血,一個失誤懲罰這麼大的英雄,還必須做著這種高危的操作。我不知道這種高風險的英雄收益為什麼這麼低……隔壁妖姬和劫打出幾個對線單殺簡直就為所欲為了。就像你roll了個99賺的飛起,下次發現該被殺還是被殺,難道屬性都轉化成快樂了?

  • 3 # 遊戲小海

    然後,你的隊友若無其事的,隨手ban掉了亞索。

    你:?。。?

    2.同樣的場景。你開始了排位模式。

    這局很幸運的沒人禁亞索

    但是你發現沒人鳥你,到你的時候對面已經把亞索選取了。

    你:????我拿什麼打亞索?

    3.還是同樣的場景。你不依不饒的開始了排位模式。

    這一回你幸運的拿到了一樓。

    你終於拿到了你夢寐以求的亞索,正當你思考用征服者還是叢刃時。你看到對面選了個蓋倫。你眉頭皺了一下,決定用征服者天賦。

    在進入遊戲的期間,你幻想著自己行如流水的操作,還有那“捨生取e”的精神。什麼eq閃,絕命風牆,萬軍從中取敵將首級。歐克,準備就緒。

    進入遊戲後,還不忘說幾句騷話:你們看看我吹簫好看麼?邊說邊按著Carl+3。

    全軍出擊!

    當你走上兵線的那一刻。對面緩緩走出了一個蓋倫。你發現了許些不對勁,他不是走上麼?切換到上路,原來流浪走上!媽的被算計了!

    算了,不就是風牆沒用了麼。咱還是能打的。畢竟帶著征服者,應該不輸蓋倫吧。這時你沒有意識到,你得噩夢剛剛開始。

    你先上去消耗了一套,然後就會發現。你e任你e,蓋倫qe直接讓你當瓜皮。

    你就想,既然耗不過,那我就猥瑣發育,後期不見得比你差。但是,當對面蓋倫6級後直接越塔qer讓你螢幕黑屏時,你發現防禦塔好像並不是你溫暖的港灣。

    這時,你說:上路咱兩換線。

    您默默走到上路e著小兵。這時蓋倫從河道殺出來開啟瘋狗模式把你追到二塔截殺。你沉默了。

    之後整場比賽,你被蓋倫滿場追殺。0-13-0的戰績分外得刺眼。你的隊友早已讓你家的族譜昇天。就連被禁言只能說五句話順帶被wegame開局點技能浪費一句話的隊友也在你身上浪費了三句珍貴的問候。

    比賽結束,你看著鮮紅的“失敗”兩個大字。

  • 4 # - 晚安

    我感覺應該是這樣,盲僧踢了個保齡球對面五個全飛,然而對面給亞索了好幾個死控,想接大卻接不了,只能看著對面五個在自己面前飛起來再落下

  • 5 # 小杰在四川

    作為一個打了快700場的亞索,再我的感覺裡對亞索的終結侮辱的話只有一句話:不是你死就是我亡,意思就是就怕對面也是亞索,而你被對面單殺了。

  • 6 # 小聰闖天下

    排位就直接ban

    匹配秒選壓縮,計時快結束再換

    最討厭兩種壓縮

    一種自己家,明明打不過對面,還非得e上去皮

    一種對面,殺幾次人就開始公屏嘲諷,打遊戲打出優越感了還

    不幸的是,這兩種人涵蓋了大部分壓縮玩家

    認真玩的,你單殺我10次,越塔搶龍泉水殺我都沒意見,你有技術。但你要嘲諷瞎比比廢話連篇,對不起,我預設你現實中是個廢物

  • 7 # 沃獁教主

    首先就是要不斷的擊殺他,讓他沒有任何機會可以開心的玩遊戲。讓一個亞索玩家無法快樂,感覺就是對ta的終極侮辱。這個世界最殘忍的事情就是告訴一個弟弟,他就是一個弟弟的事實。

    選一個比較剋制他的英雄殺瘋他,什麼都不幹,就是見他就殺。殺完以後亮牌子,尬舞,公屏問號,再來個素質三連。

    單純的讓他戰績看起來像個弟弟是沒用的。然後很認真的打字告訴他你空了多少個技能,e錯了幾次。

    有理有據的告訴他,你真的很菜。千萬不能呼叫打野,不要給他任何甩鍋藉口。

  • 8 # 櫻花九

    我喜歡尊敬我的對手。

    所以我尊敬亞索的方式是選個鱷魚從三級殺到十八級。

    一個人尊敬他還不夠,我的隊友也必須尊敬亞索。

    排隊過來尊敬,尊敬個二十幾次之後再打字。

    “可敬的對手!真讓我感到榮耀!!”

    想著螢幕對面的亞索流露出欣賞,驚歎,惺惺相惜的表情。

    甚至口吐芬芳,恨不能順著網線過來和我義結金蘭。

    我就開心,我覺得這就是對亞索玩家最終極的侮辱了。

  • 9 # 夢禪遊戲

    亞索在英雄聯盟裡堪稱毒瘤級中單,不是說這英雄本身有多拉跨,而是使用這英雄的玩家始終沒法如亞索在背景故事那般飄逸強悍,通常而言,多數亞索玩家憑藉一手E就能把人頭送得飛起,並且樂此不疲,因此被大家戲稱為毒瘤級中單。我簡單總結了下亞索玩家的特點:1:進入遊戲前豪言壯語;2三分鐘自言自語;3;15分鐘沉默不語,這便是亞索玩家一把遊戲的心路歷程。不過亞索玩家也因此將麵皮磨練的堪比城牆,不然也無法繼續在峽谷裡快樂了,那什麼才是對他們的終極侮辱呢?

    1:ban亞索

    在排位裡,如果亞索玩家一言不發,我們可能還不會想到禁用亞索,但是一旦在聊天框裡出現亞索玩家的一點點痕跡,比如說,幫拿亞索、別ban亞索這類的話,那毫無疑問隊友是想要拿亞索的,我們暫且不談那人技術強弱,單憑亞索在版本里的表現,亞索是必ban的,當然,這種應對很可能會導致雙方還未進入遊戲,己方直接開始“對線”的情況發生。不過那有什麼關係呢,我們必須讓亞索玩家體會到社會的險惡。(曾幾何時,我就被這麼噁心過)

    2:殺人誅心

    某人說,只有用魔法才能擊潰魔法,同理,只有亞索玩家才能對亞索玩家造成直擊靈魂的傷害!匹配裡常有的橋段了,我方亞索對線敵方亞索,結果是我方亞索0-12,而敵方亞索12-0無限超神,然後隊友再默默發一句“敵我亞索”,相信我,絕對能讓人心態爆炸。

    說實話,想要真正刺痛亞索玩家的內心,僅靠上述兩個方法是遠遠不夠的。

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