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  • 1 # 地下城勇士手遊助手

    拉結爾是一款暗黑地牢風格的MMOARPG遊戲,大地圖大世界探險,龐大的劇情複製,酷炫的boss對戰,雙英雄切換,豐富的技能流派,比賽設定,天賦等形成多種構建遊戲玩法,並透過遊戲玩法驗證英雄與裝備策略的結合。

    最近,這個月不應該再開啟瑞秋公佈的開放檔案測試,將直接測試到四個測試,而瑞秋的開發者在tap中也打開了一個玩家測試組,選擇的玩家可以參加遊戲的後續測試,甚至可以加入體驗服務。

    在宣佈跳躍之前,瑞秋宣佈新版本將取消現有的關卡設定,並使用與《暗黑破壞神3》類似的季節設定。賽季設定的穩定性也是球員試訓小組的主要測試內容。

    對於一款遊戲來說,層級結構就像一棵樹的根,許多遊戲玩法和故事設計都是圍繞著層級結構構建的。舉個簡單的例子,許多mmo都是為了在一定程度上解鎖一項功能而設計的,而這些新功能的設計在一定程度上是為了讓玩家參與其中,這取決於內容。所以當瑞秋的評分下降時,這直接動搖了整個遊戲的基礎。

    拉結爾依靠任務系統來推進遊戲。除了對應遊戲資源外,任務系統的設定對賬號級別的反應性更強。隨著帳號級別的提高,遊戲內的功能逐漸解鎖。然而,賽季設定直接干擾了任務系統、複製系統、情節甚至遊戲功能,而這些都是建立在層次結構的基礎上的。這就是為什麼這款遊戲已經測試了三次,玩家們不得不跳票來消磨他們對四次測試的耐心。

    本次測試的主要內容是基於遊戲內容的賽季體系結構重構。當然,我們也希望開發者能夠關注遊戲內容,減少一些氪石,從而抓住廣大玩家的心。

    上述對這個問題的回答都是個人理解和建議。我希望我分享的這個問題的答案能幫助到每個人,同時我也希望每個人都能喜歡我的分享。

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