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  • 1 # 永溺深海的黑貓

    動漫人物的身體比例會比正常的人修長一些,尖下巴,手指修長。重要的是用眼睛來反應表情,網上有很多各種動漫人物的眼睛的例子,可以先臨摹一下。

    頭髮一般都不是寫實的,不會有一根一根的感覺,多是成綹狀的,而且要飄逸。

    可以先找一些簡單的來臨摹,找到感覺和共同的地方,無論畫什麼都要有符合正常空間邏輯。

  • 2 # 默聞勳勳

    畫漫畫逆光的上色。

    我個人經驗來說是這樣的。

    首先你的頭髮線稿要畫的流暢柔順,髮型可是影響動漫顏值的,所以動漫角色必須畫好頭髮。

    接下來就是上色部分,給動漫角色選一個基礎顏色,所謂的基礎顏色就是,你想給這個動漫頭髮上什麼顏色,這個可以反覆的除錯,是一層的,你反覆的去對比去比較,然後從視覺上去感受,用什麼顏色好,人物角色的氣質比較符合,也便於區分別的角色,同一個漫畫或者是動畫,仔細看的話是主要角色的頭髮,都不是一個顏色的,都帶有自己的個性顏色。

    選好設定了基礎顏色之後,就給塗顏色上陰影部分,一般這個陰影部分的顏色就是你的基礎顏色的加深,把暗部壓下去分層次。

    然後上亮色部分,就是頭髮受光的部分,就是一個比較淡的顏色,就是基礎色的減弱。

    最後就是你所謂的要換逆光的頭髮,在畫畫當中,光是畫不出來的,都是暗色來襯托光,最後用顏色來提亮。

    你看我給你發的幾張圖,第一二張,就是很明顯的逆光,光從後面過來,把人物的正面陰影要畫深一點,邊緣部分有高光來提亮。

    第三張,是比較典型的,暗部的顏色非常暗,亮色色非常亮,就把整個角色的光線感提出來了。

    最後兩張,就是利用環境色,把逆光部分給畫出來,環境光也是逆光的一種,就是邊緣部分的顏色,區分開來。

    這就是我個人的一點心得。

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