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1 # 弦鈐
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2 # 網際網路的放大鏡
其實我個人並不認可所謂的風冷散熱,這純粹可能是為了博得亮點,所強行搭載的一個所謂的創新吧。
首先我們知道,智慧手機和PC端確實有著完全的不同之處,PC端由於系統層面的原因,也就是說處理器的效能包括遊戲本身的要求比較高,就天然導致了PC端在進行遊戲模式的時候會強力執行,從而產生大量的熱,需要一些夜冷,包括大的風扇進行散熱。
問題在於目前手機端的遊戲可能最複雜的,距離PC端的遊戲還是相差甚遠,完全用不著如此大動干戈,此次紅魔手機在使用風扇這一點上,我個人是不敢苟同的。
就目前的電競模式可以看出,那個強度比起PC端來說確實是差了太多,加上其實使用的時間也會取決於手機的電池問題。,你其實不會像PC端那樣高強度的連續執行,所以手機端所使用的一些業務,甚至是銅管散熱技術,已經完全可以滿足!
即便是電競手機,瞄準的大部分使用者可能並不是電競職業運動員而是普通的使用者,普通使用者是沒有辦法像電競運動員那樣,可能從早到晚都進行大量的遊戲練習,從這一點上來說,可能風冷散熱的存在就沒有非常必要的意義!
而風冷散熱技術可能目前只會存在於電競手機,主流的旗艦手機肯定是不會加持的,這種設計其實太過於奇葩,而且會導致一系列的問題,比如說手機的防塵防水情況。
所以主流旗艦手機肯定是不會採用這種模式,加上,其實本來遊戲手機就是一個細分領域。也就是說這種風冷加液冷的散熱技術只能存在於小眾的產品裡面。
這個事情見仁見智吧,確實手機上加上散熱風扇後,對手機流暢度有一定的提升,但是相對的就肯定有其他方面的一些讓步,或許以後風冷加液冷會成為主流,但是就目前的情況看,短時間內還難成主流~