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  • 1 # 達達壞笑

    我認為Linux系統一般都會附帶windows模擬器,用它可以執行windows程式,不過你可能要注意模擬器支援的作業系統位數。DNF是win32程式,所以最好把wimdows設定成32位(x86)或者64位(x64)來進行遊戲。

    我認為如果單純的只是打遊戲,那當然會選擇,linux要比window用著方便很多,可能對新手來說上手有點不習慣,用的久就會覺得linux要比window好,同時linux桌面應用少,如果想邊聊天邊打遊戲就不行了。

    我認為linux系統面向的領域不一樣,現在大多使用在伺服器上,都是需要什麼功能安裝什麼元件,雖然有圖形介面但是大多都都沒使用。估計遊戲公司也不會出linux版本的遊戲,所以也不用考慮了。

  • 2 # 漫漫開發路

    我聽說:

    1) 在NT4.0之前,Windows的兩大核心子系統

    User32.dll

    和GDI32執行在使用者態。NT4.0之後,為了進一步提升圖形介面效能,Microsoft將這兩大子系統的程式碼遷移至執行在核心態的

    Win2k.sys

    中。有了這個變化,我們就能體驗到Windows平臺上優秀的圖形效能。

    2) 反觀Linux,目前大部分發行版都還是基於X-Window這一使用者態的圖形介面介面。X-Windows基於C/S體系結構,雖然比Windows具有更好的模組劃分和作業系統級獨立性,但在效能及穩定性上是有缺陷的。另外,因為Linux的開源屬性,你會看到圖形風格比Windows更加多樣性(五花八門?)。

    3) 圖形效能是一款遊戲是否取得成功的關鍵性因素,就算DNF釋出了Linux版本,除非它解決了如上所說的效能問題,否則玩家的新鮮感一過去,就會遠離了。

    我的意思是:遊戲,玩著爽才是正事兒!

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 有無法解決的遺憾,耿耿於懷怎麼辦?