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1 # 名草有主靜靜
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2 # 江千里2014
HDR是PS圖片處理軟體中的一個功能。他可以將類似霧霾中攝影的圖片,經過處理,形成對比強烈的油畫類圖片,以適合某些場合應用。
但是這樣的圖片,反差較大,色彩失真。有人喜歡、有人反對。
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3 # 鏡頭記錄世界
iphone拍照HDR技巧:
風景照:HDR功能的一項經典應用就是藍天白雲下的風景照。開啟HDR後可以讓天更藍,草更綠,不過唯一的的例外是日出和夕陽。
戶外人像:在遇到戶外背光人像的拍攝狀況時,首先將對焦點選擇在人物面部,然後再使用HDR功能拍攝,讓人物和背景都能有一個合適的曝光水平。
拍攝運動物體:HDR模式下iPhone會連拍三張照片並進行合成。雖然連拍速度很快,但如果拍攝物件正在運動當中,合成的照片還是會出現重影現象。 -
4 # 李唐王朝775497857138
hIDR是相機的一種功能,在光比較大的情況下使用,相機啪啪啪出三張照片,明暗各一張,還有一張相容明暗比較理想的照片。
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5 # 性感的厚嘴脣
HDR,是英文“High Dynamic Range”的縮寫,中文譯文可稱:高動態範圍。其中的“動態範圍”是指訊號強度(聲音或光亮)的比值,在攝影中也可稱為“光比”或“反差”。 HDR是一種“將自然界的亮度範圍對映為較小範圍的亮度顯示”(出自HDR創始人之一埃裡克・萊因哈特)技術,目前廣泛應用於電影、攝影和顯示裝置(如HDR電視)。 HDR始於20世紀90年代,美國的埃裡克・萊因哈特等人,應用計算機的演算法技術和人類視覺感知等技術,從多個方向(色調對映、曝光融合、區域性適應、高光壓縮等等)研究出了HDR的32位深編碼格式(標準)。
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6 # 村光十里
HDR是指高動態光照渲染(baiHigh-Dynamic Range,簡稱HDR),通俗來du說,就是將同一個畫面進行多次zhi曝光,再合dao成為一張影象。8K電視的HDR技術,調節顯示螢幕的亮度,增強最暗與最亮畫面的對比度,使亮部不過曝,暗部細節清晰展現,使得畫面層次更加豐富。所以,搭載HDR技術的8K電視呈現出來的畫面與人眼實際看到的最為相近,帶來很好的真實感和高畫質,有考慮的朋友,不妨去體驗一下。
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7 # you 醜 no bb
HDR簡單的說就是讓你的照片無論高光還是陰影部分細節都很清晰。再說明白點,就是當你拍攝光比比較大的作品時,縮小光比,營造一種高光不過曝,暗調不欠曝。讓亮處的效果鮮亮,而黑暗保留更多的細節,能分辨物體的輪廓和深度,而不是以往的一團黑。就是比如說我們拍攝一張天空很亮的照片,在一般情況下,拍攝的結果要不就是天空過爆,要不就是地面的景物曝光不足。HDR就彌補兩者的不足,能做到暗的地方不太暗,亮的地方不太亮,整體看起來讓人更舒服![笑][笑]
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8 # 聞樂觀止
簡單地說,本來你出差,帶1千元就足夠了。但是為了害怕有突發狀況,所以要多帶一點錢。
HDR也是這樣,如果在拍攝的時候,已經很完美地通過技術手段進行了曝光,那麼基本就用不到HDR技術了。
但是,人總歸想多保留一點尺度,以便在後期的過程裡多一些選擇。於是HDR就誕生了。就如同你帶了足夠多的錢出差,合理多花點錢,心裡不愁。
放在攝影上,就會讓你把心思更多地放在內容創作上,抓住稍縱即逝的美好。留下足夠的尺度,讓你後期可以進行充分的修改。
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9 # 老克視界
HDR影像拍攝簡單的可以理解為和涵蓋包圍曝光差不多的一種曝光保險方式。暨相機會連續拍攝三張,一張曝光正常,一張曝光過度,一張曝光欠檔,拍完後相機會自動綜合平均一下畫面裡的高光和暗部,自動合成一張曝光均衡的畫面,保留更多高光及暗部的細節。最好使用三腳架輔助拍攝,這樣畫面更齊整。
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不知從何時起,HDR的名字開始出現在各大廠商的宣傳語之中,從電視到投影儀,甚至近兩年來的手機,都喜歡給自己的產品套上一個“支援HDR”的名號進行包裝。作為一個2015年才真正誕生的標準化名詞,HDR普及的迅速程度遠超大家的想象,那麼就讓我們來了解一下,在廠商們紛亂的廣告語之中,到底什麼才是真正的HDR?
我們為什麼需要HDR?對於大多數消費者,第一次接觸到HDR這個名詞恐怕是在手機拍照。其實HDR技術用於拍照的歷史可以追溯到膠片時代,幾十年前,攝影師就會拍攝數張不同曝光程度的底片,並在暗房使用一種叫做減淡和加深(dodging and burning)的手法,將數張底片合成為一張具有高動態範圍的照片。隨著數碼攝影的出現,HDR(High-Dynamic Range 高動態範圍影象)將暗房裡的技術帶入了相機成像感測器,通過同一個場景進行多種不同的曝光,最後進行多張合成,最終增強照片動態的範圍,增加照片的層次感。
而在影視行業HDR(High Dynamic Range)算是新生概念,和傳統標準動態範圍SDR(Standard Dynamic Range)相比,HDR具有有更寬的色彩範圍,更亮的亮度上限和更黑的亮度下限,同時在對比度、灰度解析度等維度上對影像質量上進行了整體提升,給體驗者帶來更具沉浸式的感受。
真實世界的亮度範圍是十分廣闊的,而人眼能感知到的亮度範圍也能十萬尼特左右。舉個例子,用分光色度計測量向著Sunny盛開的花朵,其黃色區域亮度最高可達14700尼特,邊緣的紅色是2300尼特,中央的花蕊和綠葉只有200尼特以下,但這張照片在窄色域、亮度普遍不超過100尼特,對比度也只有1000:1的SDR顯示效果下色彩會暗淡很多,而隨著技術的發展,HDR技術色域廣、普遍亮度在1000尼特,對比度甚至能達到上萬,雖然還是遠達不到現實標準,但比三十年前的SDR還是前進了一大步。
HDR的繁多標準目前在業界,HDR標準還沒有一個最終定義:主流的有美國消費者技術協會主推的HDR10,杜比推出的Dolby Vision,三星的HDR10+,BBC和NHK聯合制定的HLG格式,UHD Premium等,如果你想了解各大廠商在都分別屬於哪種“HDR陣營”,請參考The HDR Ecosystem Tracker (mid-2019)。HDR標準大致可以分為兩派,一種是隻有硬體使用建議的HDR標準,一種是有明確硬體規定的HDR標準,前者的代表是HDR10、Dolby Vision和HDR10+、後者則是UHD Premium和DisPlayHDR。
親民的HDR10HDR10是消費者技術協會2015年宣佈的開放標準,使用它不需要支付任何版權費,其中的“10”來自於10位色深,除了色深之外,HDR10建議使用廣色域Rec.2020、PQ(SMTPE ST2084)絕對值顯示,以及靜態資料處理方式。
HDR10是最基礎的HDR標準,也是目前應用最廣泛的標準,幾乎所有的主流電視製造商以及流媒體廠家都支援HDR10,好萊塢的七大電影公司 (索尼、二十世紀FOCUS、迪士尼、華納兄弟、派拉蒙、環球,以及新晉的Netflix)也都會採用HDR10來製作高清藍光格式的資源。除了上述影像領域的資深廠商,Xbox One、PS4以及Apple TV 4K等客廳娛樂終端也都支援HDR10。
但HDR10儘管應用最廣泛,但它的缺點也很明顯,HDR10的出發點是網路流媒體和高清電視節目,很少會考慮普通電視的收看需求(廣播電視、電影)。如上圖所示的Rec.2020廣色域,除了部分流媒體會去嘗試,電影行業還是會老老實實的用P3,純種HDR10節目並不好找。更別提電視本身能達到P3就已經是優秀標準了,規定建議的Rec.2020廣色域沒有實際意義。
不僅如此,如果在一臺非HDR電視上去顯示HDR10內容,會出現兩種情況,一是無法解碼導致花屏,二就算能解碼,影片中的高亮部分也會直接被砍掉,這個原因就在於上文所提的PQ顯示。
PQ顯示是杜比研發出的一套光電轉換演算法,有著更符合人類視覺感知的伽瑪曲線,處理亮度的絕對值高達10000尼特,但缺點是它完全不會按照顯示裝置的亮度來進行“適配”。一臺電視最大亮度到300尼特,就顯示到300尼特,原片場景高於這個數字的直接一刀切,都按照300尼特顯示,完全沒有區分度。
為了解決這個問題,以廣播電視節目為主的BBC和NHK才另做了一套HLG演算法,針對非HDR電視進行優化,把所有場景亮度儘量平均的往下降,在儘可能的在最大隻有300尼特的電視下做出原本1000尼特之間的區分度。
這也誕生出了另外一個問題:部分電視廠商開始標註諸如“支援HDR/HLG標準”來作為噱頭,但只是在電視內放了一塊HDR解碼晶片保證不花屏,硬體配置卻不敢恭維,亮度只有300尼特,卻堂而皇之標註著HDR。說到底,HDR10只是建議1000尼特,但是對具體亮度並沒有過多的要求,給了這些廠商可乘之機。HDR10標準上下限過高,缺乏嚴格定義,是低端“HDR電視”爛大街的一個重要原因。
杜比視界:HDR的王者杜比視界是當前HDR的最高標準,由杜比實驗室提出並定製的非開放標準,若要使用此標準則需要交付版權費用(每臺電視機三美元)。其實杜比視界和HDR10算是師出同門,杜比實驗室就參與了諸多HDR標準的制定,譬如上文提到的PQ絕對值顯示,所以杜比視界很多標準和HDR10等同,採用了Rec.2020廣色域, PQ絕對值顯示,但和HDR不同的是,杜比視界採用 12bit 色深,並且支援動態資料元結構。並且杜比視界可以完全相容HDR10,針對非HDR電視,也可以自動進行轉換。
首先是12 位色深,我們在以前常常聽到XX手機或者電視支援1600萬色,那是因為在HDTV時期,8位色深最多可以顯示1600萬種顏色,而近幾年,在支援10位色深的HDR10標準下,可以顯示10.7 億種顏色,但杜比視界的12位色深則更進一步,可以顯示680億種顏色,杜比視界相比HDR10能夠支援更豐富的色彩顯示。
動態資料元結構又是什麼?它可以在視訊流場景轉換的過程中,將顏色和區域性亮度資訊進行實時修正,可以更準確地還原事物的本來面目,實現更好的顯示效果。而HDR10只採用靜態資料元結構,在處理轉換區域性資訊時,只能依照全域性視訊資料進行處理,無法讓轉換場景更加突出。
我們以同樣支援動態元資料的HDR10+標準為例,在同樣的日出場景中,隨著太陽的逐漸升起,你是能看到Sunny是怎樣逐漸照亮區域性的雲層和海面的,凸顯出層次感;但放到HDR10裡,可能就只會看到螢幕整體亮度在一點點的提升,沒有“逐漸升起”的感覺。
不過說了那麼多,目前消費端的電視,並沒有能夠支援12色深的產品出現,並且1000尼特的要求也鮮少有人達到,杜比在消費端認證並不如工業端那麼嚴格,但即便如此,敢拿杜比視界做背書的電視,都是優秀電視(價格也很優秀)。
雖然不如HDR10普及,但是杜比視界也是近兩年的熱門標準,如今好萊塢七大電影公司均有支援杜比視界和杜比全景聲的作品,國內外的流媒體也都上線了杜比視界和杜比聲效的相關支援。若要去體驗杜比視界的震撼力,也可以直接去杜比影院(不是支援“杜比全景聲”的影院)觀賞,原生12色深、上百萬的對比度(IMAX對比度通常不到一萬)、較普通IMAX亮度提升兩倍的熒幕,相信能給你留下深刻印象。
業界新星HDR10+HDR10+誕生的緣由很簡單,是三星對標杜比視界制定的一項標準,相當於HDR10的進化版。HDR10+和杜比視界是唯二支援動態資料元結構的HDR標準,和杜比不同的是,HDR10+也是開放標準,旨在用更低廉的價格來獲得更好的視聽體驗。
關於HDR10+可以說的不多,在HDR本身都是一個比較新的概念的現狀下,HDR10+標準更是稚嫩,好萊塢影業開始試水HDR10+也就是近一年的事,不過作為新興標準,HDR10+的發展也足夠迅猛,並且也積極的在加快對顯示器和移動裝置的相關認證。
到底什麼才是真HDR?UHD告訴你前面我們介紹了許多關於HDR的標準,但可以看出,HDR認證本身並沒有一個明晰的引數(換句話說越貴越好,牌子越大越好),那麼真正頂級的HDR該是什麼樣子?UHD Premium給了我們答案,UHD是UHD聯盟制定的第一個消費類裝置HDR顯示標準,主要規範了液晶、OLED電視HDR顯示效果,具體規範如下:
解析度達到3820×2160色深達到10位支援BT.2020色域訊號輸入顯示覆蓋90%以上DCI-P3色域空間符合PQ顯示LCD螢幕亮度達到1000尼特以上/黑位低於0.05尼特OLED螢幕亮度540尼特以上/黑位低於0.0005尼特但不知為何獲得UHD認證的電視出奇的少,但依舊不妨礙我們用此當參照物去衡量一個優秀“真HDR”電視的標準。
DisPlayHDR,專屬於顯示器的HDRDisplayHDR是專門針對顯示器市場推出的標準,分為HDR 400、HDR 500、HDR 600以及HDR 1000,數字字尾和HDR10沒有關係,純粹是指能達到的最大亮度。隨著OLED顯示器和Micro LED顯示器的出現,DisPlayHDR也一直在調整自己的認證標準,但在今天的顯示器市場依舊有著比較權威的地位。
對於大眾玩家HDR 400是不錯的入門標準,峰值亮度要達到400尼特,持續亮度320尼特,黑位通道亮度最低0.4尼特、角亮度最低0.1尼特,色域達到95% rec.709,色深達到8位,全域性調光。實話說這個標準在當今的顯示器市場下,屬實不算高,但根據DisPlayHDR的制定者表示,達到此標準的顯示器在市面上也就佔到15%左右。
對於顯示器有一定追求的玩家,我們更推薦HDR 600的顯示器:峰值亮度600尼特,持續亮度350尼特,黑位必須低於0.1尼特,大於90%的P3色域,10位色深,動態分割槽背光,並且黑白亮度響應時間小於8幀。
手機上的HDR?如今除了電視和顯示器領域,手機HDR顯示也弄得風生水起,除了手機螢幕TOP2的蘋果三星之外,如今越來越多的中國產廠家也宣傳自己的手機支援HDR、HDR10+、杜比視界等等,諸如YouTube、Netflix等網站也針對部分裝置上線了HDR模式,移動裝置究竟能不能承擔HDR的重任呢?
答案很複雜,事實上,大多數“Mobile HDR”標準,相對電視而言或多或少都有縮水,就用iPhone 11和iPhone 11 Pro為例,兩者都支援HDR和杜比視界,但是兩者的對比度可謂是天差地別(1500:1和1000000:1),只有在比較頁面才會寫一句,OLED螢幕的iPhone“支援高動態範圍顯示”,除此之外我們也找不到蘋果口中“高動態範圍”的任何細節。三星和一加7TPro的HDR10+認證也是如此,並沒有相關硬體標準流出,較難令人信服。
但縱觀諸多評測,iPhone、三星和一加的螢幕在今年無疑公認是頂級的,而且不止這些廠商宣傳HDR、國內的OVHM也都紛紛把HDR螢幕當成主要賣點,那麼該如何辨別這些是不是“真HDR”?這就又到了UHD聯盟出場的時刻了,事實上,他也做了有關手機的認證標準Mobile HDR Premium,讓我們來一窺究竟。
60ppd(在ppi上加上了雙眼距離螢幕的演算法,20cm距離下約為300ppi)最高540尼特/黑位低於0.0005尼特90%以上P3色域10位色深如果按照這個標準,那麼很遺憾,所有手機全部陣亡……
不過Mobile HDR Premium還是給三星galaxy S8和S9系列加了個認證,但包括後來的S10,都沒有通過這個手機上最嚴的HDR標準,但S8和S9的色深也不到10位(10位色深的只有擁有LCD頂級螢幕的夏普AQUOS R3),恐怕是UHD聯盟發現自己設定的標準過於嚴苛,根本沒人過的了。
但是有了S8和S9作為標杆,那麼能夠有資格稱為“HDR螢幕”的OLED移動裝置就有很多了:
400ppi最高500尼特/黑位低於0.0005尼特90%以上P3色域8位色深至於LCD螢幕,以iPhone 8 Plus作為標杆即可(低點要求iPhone 8就足夠)
400ppi最高600尼特/最低5尼特90%以上P3色域8位色深以上述標準參照物的話,國內宣傳支援HDR顯示的小米9和MIX3、華為P20之後的所有華為旗艦,都是毋庸置疑的“HDR”螢幕,諸位可以根據以上標準來參照一下自己的手機。
HDR的融合儘管當下的HDR有著各種標準令人頭昏腦漲,但不可否認的一點是,自HDR標準出現後,越來越多的消費者開始注意到了螢幕顯示的重要性,對於電視顯示器手機的要求也不再是幾年前的“色溫越冷越好”、“能用就行”,HDR概念的迅速普及,也確實讓市場找到了一個相對可靠的標準去檢驗螢幕的優劣。
還要注意到的一點事,以上介紹的HDR標準並不是排他性使用,而都是採用了互相相容的策略,並且像杜比視界和HDR10,是從工業端便開始注重HDR內容的生產和規範。HDR標準的相互相容性保證了現在高階電視都能很容易地同時支援HDR10+和杜比視界,很多舊電視只要升級韌體就能相容新標準,讓消費者不用顧此失彼總歸是一件好事。
相信在未來,HDR最終會合併成為一個通用的統一標準,我們也相信從影院熒幕到手機螢幕,儘管不能百分百的彌補彼此硬體之間的差距,但通過廠商和規則制定者的努力,我們仍然能在小螢幕最大限度的感受到現代影像技術的飛躍。