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1 # 火車頭李學林
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2 # 六六
錘子能打的就兩塊硬體設計和軟體圖形介面。
硬體設計要做起來非一朝一夕,或者是用人力去堆。不但要考慮設計的實際性,還要考慮上下游供應鏈,你的銷售體量等等各種問題。這些都是能不能從圖紙變成手機的決定因素。而且以錘子的設計能力,每一款手機一定會逼著自己出不同的設計方案,既要有傳承,更要有突破,這也是他們現階段能拿到關注度的最好,最現實的辦法。
第二。錘子手機起家就是以看不起工業設計和軟體設計聞名。工業設計上面已經提過。改變非一朝一夕之功。相反軟體圖形介面的設計。一定是有傳承的,只是在傳承的基礎上進行功能性的修繕和細節的調整。人家都說經典永流傳是有道理的。從最表層來看錘子最經典的桌面從誕生到現在從沒變過。有著相當強的標識性。而且從使用者的體驗來說,除了工業設計以外。錘子的圖形介面設計還是得到了很多的好評。
如果錘子做不下去了。不知道羅永浩願不願意把圖形介面交給下一廠商繼續傳承。
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3 # 瑞雪迎春66
這個肯定是不會再有升級了,系統不是某個人就能夠完成的,沒有工資不會有人去做這個的,我現在一直使用的是360的手機。
看了錘子供應商欲哭無淚賬單,再看老羅像個無事人一樣,少著幾百萬多著幾千萬,這些供應商都是規模相對小的企業。大的無人給他供貨,質量上根本無法和華為,三星小米等等手機比。還在談什麼工匠精神,錘粉只能是一群無智商的故事迷