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  • 1 # 開著快車跑長途

    首先說 如果打遊戲高頻的雙核要比四核好一些 不過如果跑MAYA和AE的話 四核絕對好過雙核 不過你也要有心裡準備 並不是說你用MAYA渲染或者面料解算或者動力學模擬 你的四核CPU能都能到100% 能到50%就算不錯了 AE也一樣 不要指望在渲染輸出的時候四核達到100% 因為MAYA對多核支援的不是很好 至少沒有MAX好 不過多核心的好處在於 當MAYA渲染的時候 你的CPU才用到50% 剩下的50% 你可以開個AE渲染輸出 也一樣不會慢 說白了 多核心的CPU只有在多工並行 操作的時候才會發揮真正的威力 MAYA和AE都不支援多核心 有點鬱悶

    不過你可以這樣 記憶體4G+ 然後 裝64位的系統 然後裝64位的MAYA 這樣會比32位的系統和maya快很多 當然四核還是用不滿 不過我一般都是開兩個MAYA 然後一個渲染 另一個幹別的活 速度不會慢 看你自己怎麼用啦

  • 2 # 上海碧遊

    AE是特效合成軟體

    MAYA是3維製作軟體

    基本不是同一型別的東西 如果你傾向於影片的後期製作建議學AE

    特效合成軟體更傾向於把現有的東西加工 得到自己滿意的效果

    而3維動畫軟體基本上是用來“憑空捏造”的是更加需要想象力的 而且3維學起來有一定的難度 如果一定要學個3維軟體建議學3D MAX 因為國內的3DMAX達人更多 學習氛圍更加成熟!

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