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  • 1 # 快樂遊戲君

    題主也沒說是當前版本還是以前版本的,我就說些以前版本的,現在沒了打法吧

    一:上單半肉艾克

    艾克在當前的版本只能成為法師刺客,但是在剛出的時候,因為屬性過於強勢,哪怕是全肉出裝也能打出不低於刺客的傷害,便成為了上單的熱門選擇,帶上當時的不滅,出裝冰泉日炎還有深淵面具,再加上一個復活甲,CD藍量傷害俱全,S6的duke選手便是靠他獲得了第一個冠軍面板,但是之後艾克便接連削弱,砍了各技能的傷害,還有大招的恢復,從此很少有人玩艾克上單了。

    二:黑暗收割打野EZ

    ad位置去打野,這要是在當前版本,肯定會被隊友狂噴,但是在當時的版本,ez打野是T1級別的,前期刷野非常快,我當時遇到的ez打野基本可以在野區橫行,配上還沒削弱過得黑暗收割,戰士打野刀和三相一出,秒人非常的輕鬆,一度是版本熱門,記得當時還有人帶風騎,不過傷害似乎比不上黑暗收割,不過當時能玩得好EZ打野除了高階局,低端局基本沒人玩得好。

    三:中單懲戒EZ

    這個打法和之前的蛋刀發條有一定的相似之處,都是將打野出的裝備用在了中單身上,當時的打野刀有一個升級是符文闊劍,效果能夠將物理傷害轉換成AP傷害,因此很適合EZ這個英雄,小編記得當時基本每局比賽都有中單EZ,而且玩法也很簡單,輸出很爆炸。

    以上是幾個特殊的黑科技打發,主要依賴於當時的一些bug級別的符文和特殊裝備,小編再介紹一個特殊一些的開局方式。我記得當時下路在上線以前都會選擇吃一個石頭人野怪在上線,這樣可以領先到兩級,這個開局方式在當時哪怕是低端局也很熱門,基本上每個ad在上線前都會和輔助這麼做,不過後來好像就沒了,也不清楚是怎麼回事。

  • 2 # P城老王

    說到聯盟中的黑科技那就不能不提AP劍聖,相信大家都不會忘記被AP劍聖支配的恐怖。S2時期的劍聖受版本技能加成的影響,Q、W技能都有極高的AP加成,當時流行的一句話“給我一個殘血,還你一個五殺”,就是AP劍聖真實獨白,在後期的團戰中更是收割能力強到無法針對,以至於那個年代的劍聖是非ban必選的存在。但根據當年慘不忍睹的勝率能夠看出,AP劍聖在裝備成型前作用較小,對於團隊前期的削弱較大。

    當年雙修EZ”橫空出世,玩家們紛紛摒棄傳統的AD出裝,開始出科技槍、大天使、帽子等裝備道具,在正常發育的情況下,雙修EZ作戰能力,特別是團戰能力並不亞於傳統的AD發育流,W及R技能有不俗的殺傷力,在魔切4000藍的情況下,平A的傷害也是不俗,配合大天使被動護盾,團戰相當難死,畢竟AD團戰的第一準則,就是要活到最後並輸出到最後。

    送死流塞恩源於S8賽季末期,這個玩法源於當時的爆破符文。據說當時一名美服玩家發現自己操作的賽恩在死掉之後為團隊做出的貢獻比活著還大時,送死流賽恩便正式出現在歷史舞臺。

    近期韓服玩家圈中,流行一套有別於常規並偏向功能性的卡牌大師玩法,那就是電刑傷害流卡牌,這種玩法不但保留了卡牌大師的節奏能力,還保證了高傷害,目前已有許多職業選手開始嘗試該打法。電刑流卡牌選擇電刑天賦出場,出裝選擇(時光+巫妖+帽子),這套打法可以很大程度啟用卡牌大師的上限,避免後期傷害低等問題。

    老王認為,沒有一套打法能抵得過奶牛面板的牛頭走下路輔助,想想看,下路兩輔助都是奶牛面板牛頭,ADC互拼,兩牛對陣敲鐘,兩軍交戰、不斬來使,盡顯一派和諧景象。

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