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1 # 貓七看動漫
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2 # 低調的阿宅
首先,這是一個劇本設定的問題。就像《龍珠》中界王拳一般只能用一次,或者是要在敵人定在原地動不了時才能夠用。《為美好的世界獻上祝福》中惠惠的爆裂魔法幾乎無人能敵,一招秒殺,但同樣魔耗巨大,用完一次之後使用者立刻全身脫力無法動彈。所以說世界上沒有十全十美的事情,人無完人。
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3 # 大西瓜看動漫
惡魔果實是海賊王這部漫畫的最大特點,如同火影裡的血繼界限,死神裡的斬魄刀。
為什麼尾田要這樣去限制惡魔果實呢?
其實可以從火影和死神裡找到答案。
血繼界限和斬魄刀雖然是這兩部漫畫的特色,但並不是唯一的戰鬥方式。
火影忍者裡原本是以忍術為主,但隨著血繼界限越來越多,到了後期基本就是血繼界限的遺傳病人跟尾獸的戰鬥了。忍術失去了存在的意義。
死神中除了斬魄刀,還有“破道”這是設定,類似於法術。但破道從頭到腳都很雞肋。
如果尾田不限制惡魔果實,海賊王的戰鬥方式趨同化會比火影和死神更加嚴重。
因為火影中的血繼界限是靠遺傳,死神中斬魄刀與單個人物繫結。惡魔果實卻是可以後期自己吃到的。
隨著劇情的發展,非能力者不轉變為能力者,反而是不合理的。
咬一口就能變強的事情,為什麼不去做?
你別告訴我,你都成為海賊王了,航行了一路連一個果實也沒有碰見。
尾田一直很注意角色的獨特性。路飛是體術,索隆是劍術,山治為了跟路飛有所區分限制為踢技。娜美法術,烏索布射擊····每個人都是一種不一樣的戰鬥方式。即便是跟索隆同樣用劍的布魯克,尾田也更強調劍的快,音樂,和兩年後加入的冰屬性和區別索隆。
一旦這其中某個人獲得惡魔果實,這一是可能推翻他原本代表其特點的戰鬥方式,二是對其人物成長的否定。
他到底是自己變強了呢,還是因為吃了果實變強了呢?
而能力者怕水這個設定給了所有的角色充分的不成為能力者的理由。
從根上阻斷了能力者暴漲的可能性。
但僅僅是這樣做還是不夠的。
能力者的戰鬥是整個故事的特色,隨著故事的發展,能力者就是會越來越多的。
怎麼呢?至少不要讓故事陷入“唯能力者論”吧。
所以尾田在每個實力階層都放入了非能力者來平衡。
七武海中,甚平是非能力者
鷹眼是屁屁果實能力者,見我這篇分析
鷹眼有沒有果實能力,如果有,會是什麼果實能力呢?
大將級別中,卡普是非能力者
四皇核心幹部中,雷利是非能力者
四皇中,紅髮是非能力者,羅傑應該也是非能力者
可以看出尾田是一直在有意平衡能力者與非能力者,不讓能力者按著非能力者打。
總結一下:為什麼能力者怕水?
這是為了讓非能力者的強者存在變得合理,不要讓牛逼的人全員是能力者。
最終目的是保證了作品戰鬥方式的多樣化,不是唯能力者論。
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4 # 小影D剪輯
惡魔果實是《海賊王》這部動漫中的最大特點,就如同火影裡的血繼界限,死神裡的斬魄刀一樣,由它所組成的戰鬥體系的框架,才能夠讓海賊王的劇情充滿著趣味和想象力。惡魔果實說來也奇怪,就如同沒有兩片完全相同的雪花一樣,惡魔果實也沒有完全相同的屬性,每個果實有它自己的作用,每個果實有它自己的能力和特點,但不變的共同點是,所有吃過惡魔果實的人都會怕水。
惡魔果實能力者會怕水這一個特性,是從動漫第一話就已經定下的設定,一個無法更改,無法抹除的最大弱點。甭管之前能力有多厲害,上天也好,一擊毀滅島嶼也罷,只要是掉落海里,都會變成一個連普通人都不如的旱鴨子。當然這裡的海水只是一個代表,所有的水都是可以封印住能力者屬性的,只不過要看水量有多少罷了。為什麼尾田要設計一個這樣的弱點呢?
可能是給頂尖強者不吃惡魔果實一個理由吧。海賊王的世界可不只有惡魔果實能力者的存在,還有一些體術、劍術的強者聳立在金字塔頂端。想要成為強者的道路也不只有吃惡魔果實這一條,還有很多,比如一拳超人卡普,那戰鬥力可比惡魔果實能力者厲害多了。成為強者不一定需要惡魔果實,得到惡魔果實也不一定成為強者,這麼多條道路組建成的框架才更有意思。
如果惡魔果實解除了不怕水的限定,人人都想要得到惡魔果實,多一種變強的能力,又沒有副作用,任誰都無法拒絕,那樣的世界豈不是更無趣。從多條變強的道路,變成了單一的道路,惡魔果實變成誰都想得到的東西,價錢上去不說,爭奪惡魔果實將變得更加凶險,甚至連頂尖強者都無法拒絕。這樣的話,就從浪漫而有趣的冒險故事,單純的變成惡魔果實爭奪戰,顯然尾田不會丟了西瓜去撿那個芝麻。
尾田一直很注意角色的獨特性。路飛的惡魔果實更多的是加強他的體術,索隆是劍術,山治則是踢技,娜美暫且算是法術,烏索普則是狙擊。每個角色都有獨屬於他們自己的戰鬥方法,即便是山治到了無法提升體術的瓶頸,也沒有說是依靠惡魔果實來進行提升,而是獲得黑科技裝備,來變相增強自己。一旦這些人獲得惡魔果實,則就可能推翻他原本代表其特點的戰鬥方式,變成臉譜化的存在,毫無特點和新意。
惡魔果實現在還是變強的一種手段,而非唯一的路徑。如果人人都吃惡魔果實,那麼他到底是自己變強了呢,還是因為吃了果實變強了呢?現在還可以說沒有弱的果實,只有弱小的人,到後期呢?
隨著故事的發展,能力者只會越來越多的。給了所有的角色一個不想成為能力者的理由,至少不會讓故事陷入“唯能力者論”,所以在尾田的刻畫當中,每一種勢力都有一兩位非能力者,比如四皇中的紅髮,比如七武海的鷹眼、甚平,比如海軍的卡普。
能力者水這一點,對於劇情來說真的是太有用處了,最起碼能夠讓海米們看到紅髮救路飛的名場面不是。當然,路飛小時候即便是沒有吃惡魔果實,也是沒有學會游泳的,不過增加了能力者不能游泳的這一特性,讓紅髮不顧一切去救路飛顯得異常合理。再加上一些路飛日常掉進海里的小鬧劇,讓有些無聊乏味的海上生活,變更加有趣味性。
簡單來說,惡魔果實正是因為有弱點,才是最完美的,增加劇情的曲折性,有可能還是尾田的伏筆也說不定呢。
回覆列表
惡魔果實是《海賊王》中的一種果實,在吃掉以後可以獲得某些超能力。惡魔果實共分為三大類:超人系惡魔果實、自然系惡魔果實、動物系惡魔果實。雖然惡魔果實能賦予食用者強大的能力,但副作用是無法游泳。
店小二認為,尾田老師一開始就設定好惡魔果實能力者怕水,最大可能就是為了引出那個經典劇情:讓路飛吃了果實後不會游泳,紅髮香克斯為了救他,被近海之王咬斷一隻手臂(男人的浪漫)。為香克斯託付草帽作合理鋪墊。
另一個原因,就是常見的設定安排:強大的能力必須要有 debuff(負面效果)。比如說《龍珠》中界王拳維持的時間很短,對身體負荷大;《火影忍者》中,早期鳴人的九尾外衣,只有在情緒極為激動的時候才能用。寫輪眼這種外掛又特別費查克拉(沒錯,說的就是卡卡西)。總的來說,就是給主角的大招一些限制,可以讓作品更加有趣、好看。
拿主人公路飛來說,二檔可以大幅度提升身體素質,但使用過度會使他累得動不起來;三檔用了之後就變小(萌),有很大的空檔;四檔則是使用後十分鐘無法使用霸氣。這些也是為了限制路飛無限使用三四檔開無雙,越階殺敵,海賊王的套路一般是主角先處劣勢,再來反擊,以此做出跌宕起伏的劇情感。如德雷斯羅薩篇眾人幫助路飛拖延明哥十分鐘,最終路飛一擊大猿王KO明哥。
最後一個原因就是給了所有的角色不成為能力者的理由,像羅傑海賊團和香克斯海賊團就基本都拒絕成為能力者(巴基大神是意外吃到的)。怕水的設定可以從源頭上阻斷了能力者暴漲的可能性,而且尾田來說為了不讓故事陷入“唯能力者論”,在每個實力階層都設定了非能力者來維持平衡。像主角團的山治、索隆;七武海的甚平、鷹眼;四皇的香克斯;大將級的卡普、澤法等。