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1 # 隨緣說遊戲
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2 # 千4389
慎是一名艾歐尼亞的上古組織均衡教派中的忍者,他與阿卡麗、凱南一起被稱為“均衡三忍”,致力於維護世界的均衡與穩定。
遊戲中的慎是一名使用能量條的坦克/戰士類英雄,善於利用自己的特殊武器“魂刃”來保護自己或是擊潰敵人,同時慎也非常擅長抓住敵人的失誤乘虛而入,或是在隊友陷入危機時千里馳援。
現在進入正題:
上路正常都應該是傳送,暮光之眼本身單殺能力就不強,再加上要隨時支援,不過這是推塔遊戲,你(暮光之眼)開大去支援,你上路兵線呢,這就是tp(傳送)的好處,可以快速上線。
引燃的話,個人不推薦上單,如果下路走輔助路線,引燃就可以發揮作用了,找到對面adc失誤瞬間e嘲諷,把對面消耗血量,等第二波,嘲諷掛引燃帶走。
綜上所述,上單tp(傳送),下路輔助帶引燃。
一般來說,傳送好,但是如果是開黑的話,帶點燃開心也沒錯。
兩者的優勢點燃優勢:
用大招支援時可以透過點燃增加傷害拿人頭;
點燃線上可以打的更兇,如果對位的是帶傳送的,可以透過點燃補傷害進行壓制;
點燃前期稍微強勢,如果對面帶了傳送,那麼上路前期有推線權,打野有上半部分野區入侵的機會。
點燃劣勢:越到後期越沒啥用。傳送優勢:
如果線上自己失誤了,被抓被單殺,可以透過傳送補線增加容錯率;雙支援,有兩個支援技能,可以多一次給隊友帶來優勢的機會;用大招支援隊友之後,還可以用傳送回來補線,相當於有兩個全圖位移技能,對後期單帶牽制有很大的戰略意義。傳送劣勢:前期壓制力不強。到底帶哪個好?你自己看咯,你和同學開黑的話帶啥都行。
對個人操作有信心的話帶點燃,前期直接線上打出優勢也沒錯,如果想更穩一點,那自然是帶傳送好一些。
不知道你帶點燃打上單被噴是被朋友噴還是被路人噴(我希望不是朋友噴),那就帶傳送唄。要麼就帶點燃走輔助位置,其實打輔助也很爽的。