當然,靠最低跑遊戲肯定會影響你的體驗流暢性,所以這裡楓叔給大家一個可以穩定60FPS的配置參考。
總的來說,育碧的最佳化還是做的不錯的,上面這個配置可以實現1080P效果下穩定60幀,也算難得,畢竟這是一款模擬經營類遊戲,它沒有太過激烈的戰鬥演示,相對來說並不是很吃系統。至於這款遊戲怎麼樣,楓叔覺得在策略遊戲中,它屬於相對而言比較輕量化,趣味化的一款。玩家完全可以把主要精力放到城市建設上,而其他擴張內容可以後續慢慢深入。
《紀元1800》這款遊戲在很多玩家眼中都感覺比較單一,實際你真正深入後會發現它滿足了不同喜好的玩家需求,對於喜歡種田的朋友來說,遊戲中的田園風光做的十分簡潔明瞭,當一片片農田豐收的時候,想必會獲得極大的滿足。而喜歡城市經營的玩家,也可以致力於城市的建設和升級,而對競爭有喜好的朋友,亦可以透過商戰甚至真正兵戎相見來達到自己的目的。
儘管看上去,《紀元1800》是小眾遊戲(畢竟題材沒有全戰三國那麼惹眼),但是內容和操作上,我個人覺得比海島大亨那些會更令現代玩家接受,對於吸引新人朋友接入策略,經營遊戲來說,有一定的推動作用。在這個手遊橫行的時代,這些傳統單機作品能夠繼續推陳出新,已經很令玩家們慶幸了。
當然,靠最低跑遊戲肯定會影響你的體驗流暢性,所以這裡楓叔給大家一個可以穩定60FPS的配置參考。
CPU: Intel i5-4690K - 3.5 Ghz, AMD Ryzen5 1500X - 3.5 GhzGPU: Nvidia GTX 970 - 4GB, AMD Radeon R9 290X - 4GBRAM: 8GB總的來說,育碧的最佳化還是做的不錯的,上面這個配置可以實現1080P效果下穩定60幀,也算難得,畢竟這是一款模擬經營類遊戲,它沒有太過激烈的戰鬥演示,相對來說並不是很吃系統。至於這款遊戲怎麼樣,楓叔覺得在策略遊戲中,它屬於相對而言比較輕量化,趣味化的一款。玩家完全可以把主要精力放到城市建設上,而其他擴張內容可以後續慢慢深入。
《紀元1800》這款遊戲在很多玩家眼中都感覺比較單一,實際你真正深入後會發現它滿足了不同喜好的玩家需求,對於喜歡種田的朋友來說,遊戲中的田園風光做的十分簡潔明瞭,當一片片農田豐收的時候,想必會獲得極大的滿足。而喜歡城市經營的玩家,也可以致力於城市的建設和升級,而對競爭有喜好的朋友,亦可以透過商戰甚至真正兵戎相見來達到自己的目的。
儘管看上去,《紀元1800》是小眾遊戲(畢竟題材沒有全戰三國那麼惹眼),但是內容和操作上,我個人覺得比海島大亨那些會更令現代玩家接受,對於吸引新人朋友接入策略,經營遊戲來說,有一定的推動作用。在這個手遊橫行的時代,這些傳統單機作品能夠繼續推陳出新,已經很令玩家們慶幸了。