筆者的答案是沒有。
遊戲在整個騰訊業務中佔據至關重要的地位,最近的股價節節攀升,很大部分原因就是遊戲部門帶來的可觀收入,君不見王者榮耀一款面板(鳳求凰)一天就帶來幾個億的現今,天美工作室一個季度營收就高達幾十億,所以,把遊戲稱之為騰訊的現金奶牛也不為過,那麼為什麼騰訊還大費周章張的監管自己的重要業務—遊戲?要知道監管過於嚴格就會導致使用者大量流失,騰訊也是迫不得已而為之。
首先,最近文化部、廣電總局、網際網路那資訊辦公司相繼出臺了遊戲行業的監管規定,例如文化部出臺的《網路遊戲管理暫行辦法》等,都明確要求遊戲運營主體需要對使用者嚴格把關。最近18年下半年來廣電總局對於新遊戲的稽核十分嚴格,全部不予批准新游上市,所以,限制未成年遊戲時間也是出於監管部門的壓力。
其次,前段時間爆紅網路的各種熊孩子盜刷服務銀行卡、信用卡、支付寶等賬戶購買遊戲裝備,這可是花的父母血汗錢甚至還有救命的錢,一家人就指望那點積蓄,可沒想到全進了遊戲廠家的腰帶,雖然,市場上買賣天經地義,但是在道義上顯然站不住腳啊,鋪天蓋地對遊戲開發商的責罵就是這個道理,所以,騰訊不迫於社會壓力,不得不嚴格監管未成年的遊戲時間,甚至陸續上線實名認證、人臉識別、資訊納入公安系統、父母監控體系等等措施。
最後,就是處於一個大企業的社會責任吧。騰訊作為國內top級別的企業,市值高達5000億美金,該有的社會責任必須承擔,雖然,網上各種噴騰訊抄襲、微信體系的霸道、遊戲業務的無良等等,但是,你不能不說騰訊是一家優秀的企業,不管是在世界上還是在國內,都是執牛耳者。
綜上,騰訊對未成年遊戲時間的限制在可見的時間內是不會鬆懈的,除非騰訊自己作死,敢挑戰國家法律、社會道義的權威。
對!是有期限的!
對騰訊而言期限就是隻要年齡符合18歲會自行解除遊戲期限,所以年齡至關重要,這也是騰訊限制未成年沉迷遊戲的手段!
筆者的答案是沒有。
遊戲在整個騰訊業務中佔據至關重要的地位,最近的股價節節攀升,很大部分原因就是遊戲部門帶來的可觀收入,君不見王者榮耀一款面板(鳳求凰)一天就帶來幾個億的現今,天美工作室一個季度營收就高達幾十億,所以,把遊戲稱之為騰訊的現金奶牛也不為過,那麼為什麼騰訊還大費周章張的監管自己的重要業務—遊戲?要知道監管過於嚴格就會導致使用者大量流失,騰訊也是迫不得已而為之。
首先,最近文化部、廣電總局、網際網路那資訊辦公司相繼出臺了遊戲行業的監管規定,例如文化部出臺的《網路遊戲管理暫行辦法》等,都明確要求遊戲運營主體需要對使用者嚴格把關。最近18年下半年來廣電總局對於新遊戲的稽核十分嚴格,全部不予批准新游上市,所以,限制未成年遊戲時間也是出於監管部門的壓力。
其次,前段時間爆紅網路的各種熊孩子盜刷服務銀行卡、信用卡、支付寶等賬戶購買遊戲裝備,這可是花的父母血汗錢甚至還有救命的錢,一家人就指望那點積蓄,可沒想到全進了遊戲廠家的腰帶,雖然,市場上買賣天經地義,但是在道義上顯然站不住腳啊,鋪天蓋地對遊戲開發商的責罵就是這個道理,所以,騰訊不迫於社會壓力,不得不嚴格監管未成年的遊戲時間,甚至陸續上線實名認證、人臉識別、資訊納入公安系統、父母監控體系等等措施。
最後,就是處於一個大企業的社會責任吧。騰訊作為國內top級別的企業,市值高達5000億美金,該有的社會責任必須承擔,雖然,網上各種噴騰訊抄襲、微信體系的霸道、遊戲業務的無良等等,但是,你不能不說騰訊是一家優秀的企業,不管是在世界上還是在國內,都是執牛耳者。
綜上,騰訊對未成年遊戲時間的限制在可見的時間內是不會鬆懈的,除非騰訊自己作死,敢挑戰國家法律、社會道義的權威。