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玩三國志11時,你們會給自創武將什麼特技呢?
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  • 1 # 遊戲探索機

    要想自身勢力迅速壯大起來,軍事力量固然重要,可是它必須以雄厚的經濟實力為基礎。所以我們要優先發展內政,這樣的話政治型的人才就顯得很重要了。那些擁有特技富豪、米道、能吏、繁殖的文官,都是不可多得的內政型,對我們前期發展有很大幫助

    家裡有人管理內政,在外面當然也得有人征戰四方。打仗沒有猛人可不行,必須得安排一個統武高的人為自己效力。至於特技的話,飛將、神將、鬥神都可以,只要能hold敵軍就行。除了大將以外,我們還得給他安排一些軍師、副手啥的,得把入手湊一湊。

    比方說弄一些控制性人才,軟控可以有神算、機智之類的軍師。硬控的話,比如擁有槍將、疾馳特技的武將。當然這兩個特技對武將的武力和兵種適性有點要求,我們不能設定的太低。有一些輔助型特技的武將也是不錯的選擇,比如威風消耗敵軍士氣,猛者打廢敵軍主力部隊。

  • 2 # 願為今朝醉

    三國志系列最喜歡9代和11代,實際上也只玩過這2代,11玩的時間最長,現在還在玩。個人也喜歡玩自創武將,這幾種武將技能是我首選:1.槍將,疾馳。在自己武力99的情況下除了呂布,其他全都可暈,控制神技,個人覺得槍將比疾馳好用,畢竟疾馳自己有反傷,但是螺旋突刺沒有。2.名聲,能吏,繁殖。內政神技,大大縮短前期發展時間,在一些高難度劇本里面時間就是生命,如果電腦出兵了你還沒發展到一半,那就只能苦逼的死撐好幾年了。3.仁政,武將不掉忠誠。也是很好用的,如果電腦兵臨城下展開拉鋸戰,自家武將長時間在外作戰很容易掉忠誠,一不小心就被電腦登入了。有了仁政武將可以說高枕無憂了。4.其他,之所以說其他類主要是其他技能相對來說只算錦上添花。例如攻心,連擊,鬼謀,威壓之類。有這樣技能的武將玩起來體驗更爽,但是沒有也不會導致捉襟見肘。

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