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  • 1 # 使用者7125319161973

    光碟上的資料是螺旋狀儲存的

    然而上面資料的密度沒有非常嚴格的規定(標準只定了一個精度範圍)。

    假如我現在有1000000000個位元組的資料要刻兩份

    出來的兩份盤上,各測量一下第一個位元組到最後一個位元組的夾角(0-360,不管轉了幾圈)

    最後兩張盤的夾角大機率差得很遠

    並且技術上燒錄機是無法控制這個夾角的

    (試想,你能把一張10000米長的紙條緊緊捲成一圈讓它的頭尾夾角是一個事先給定的數字嗎)

    所以,這個夾角就可以用來反盜版了

    並且為了加強難度並且減少誤判

    我可以在這1000000000個位元組中找10000個點然後測量它的夾角

    最後在讀取時核對他們

    如果有20%以上的夾角不一樣就拒絕

    我再講一下如何量產:

    大規模生產光碟的技術

    本質上就是先用特殊的燒錄機刻一個模子

    然後像印報紙一樣把它印刷在塑膠片上

    但由於這個圖片實在是太複雜了

    目前的技術,拿到一個成品,是沒有辦法還原出模子的

    並且

    根據上面的燒錄誤差分析

    即使是索尼的內鬼

    在手頭有一個標準模子的時候

    也不能再用同樣的資料做一個一樣的

    上述一個技術特徵加上一個技術難點

    是現代光碟防拷的通用技術

    可以說是非常巧妙並且有效了

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