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1 # 人至踐則無敵
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2 # 程式小腿腿
伺服器CPU比家用CPU最大的優勢在於核心數多、執行緒數多、支援記憶體多並且支援CPU互聯。這些都是家用CPU無法比擬的,但是在單核主頻效能上可能沒有家用CPU強。
伺服器CPU主要用來24*365天無休息長時間工作,因此伺服器CPU需要的非常好的穩定性,需要處理數量極多的高併發,也就是需要更多的核心數和執行緒數來幹各種工作,因此多與多工多併發有著很高的要求,同時為了快速響應快速獲取資料,伺服器CPU有著很牛掰的CPU快取,其快取一般都是幾十兆,而家用一般都是幾兆。
列如Ivy Bridge E7最多可達15 Cores,Haswell更多。再開個超執行緒,就算只有一顆CPU,也能讓任務管理器介面無比壯觀。
另外伺服器CPU還可以支援多處理器互聯,於是就誕生了於是就有了120Core,240Thread恐怖CPU集團陣列。
記憶體支援方面,為了能夠快取更多的資料,為了快速響應服務申請,伺服器需要更大的記憶體支援,因此伺服器CPU可以支援到十幾個TB大小的記憶體,這是家用CPU完全不能比較的。別說十幾個TB記憶體,即使是1TB的記憶體,那也是夠生猛的了,當年看到一條32GB記憶體幾十條的插到伺服器當中,你就可想而知那是一種怎樣的盛況。
所以說術業有專攻,伺服器CPU之所以在一些方面有著比家用CPU強大的優勢,主要是因為實際業務場景的需要,雖然伺服器CPU在處理大併發,多工有很強的優勢,但是在娛樂功能方面的指令集支援肯定沒有家用CPU好,並且在遊戲效能方面也沒有家用CPU好用,只能說各有所長吧。
1.伺服器CPU與家用PC機普通CPU在效能引數上的不同選擇。價格不同,伺服器的CPU在品質和做工上比普通計算機的CPU要強的多,自然價格一定要高一些。
2.一般最新的工藝一定會首先用在伺服器的CPU上。核心數和執行緒數的要求一定會更高。三級快取會更大。
3.對記憶體的支援,伺服器支援更多條記憶體同時工作,大記憶體。