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  • 1 # 科技工作007

    以個人的出發點來說:

    工業軟體使用UG,犀牛CROE。

    1.犀牛和CROE的曲面比較方便操作;

    2.UG建模能力強,曲面操作比較費工,適合後加工等一系列後續操作,模組較多,基本書籍約15本以上;

    設計軟體用MAYA,ZBRUSH,3DMAX,C4D。

    1.MAYA和ZBRUSH的難度較大,需要耐心好才好學習;

    2.3DMAX教為簡單,可是這幾年版本更新力不足;

    3.C4D是這兩年勢頭比較猛的軟體,每次更新都有很大的長進和驚喜;不足之處是,C4D與ZBRUSH一樣,後臺都是英文居多,英文需要不錯才方便後續學習。

  • 2 # 渲雲渲染

    3Ds Max、MAYA、C4D。

    MAYA是美國Autodesk公司出品的世界頂級三維動畫軟體。主要應用在影視動畫,次時代遊戲,工業模型,產品設計,電影特效等領域。比如《冰雪奇緣》《卑鄙的我》《破壞大王》都是屬於影視級別的作品。都是有MAYA軟體參與制作的。

    MAYA軟體最主要應用在影視動畫領域,裡面包含了4大模組,分別是模型、渲染、動畫、動力學模組。

    安利一款自助式雲渲染工具——渲雲。它是目前唯一全面擁抱公有云的雲渲染平臺。曾參與《西遊記之大聖歸來》、《捉妖記》等影視動畫的渲染。

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