看起來似乎是想匹配刷勝場被這裡兩強度頗高的忍者瘋狂制裁,歐,難受。
操作和意識是可以彌補忍者間的差距,既然問的是剋制,那麼我們就設定大家手腦相差無幾,單從忍者角度出發。
(因客觀和主觀原因,我不會推薦B忍以外的忍者,也只在B忍角度)
首先有個思路,面對對面噁心的技能機制,怎麼辦?
下面進入選擇超能力環節:尾獸化、須佐、瞬移。抱歉,B忍都沒有
難道我們B忍就沒有NB的技能機制嗎?當然有:彈反、格擋。
so.和服紅、98君麻呂、以及鷹重吾脫穎而出。
和服紅直接可以碾著他倆打,真的太強啦,我連預判走位都省了,有。。。瞬身(woc,打臉)有彈反有抓取,平A過去都能把對面打到替身,遠古老強B都弱爆了。
98君麻呂沒玩過,有錢可以分享一下
然後是這個給人詬病的鷹重吾,格擋超久,親試頂過扦插,格擋後的那一拳範圍也不小,你們別看他做的傻,但粗暴耐操,打他倆跟用小天才似的。
以上就是我推薦的能剋制(我都感覺是壓制了)大志乃和鯊鮫的三個忍者。 附上這兩天刷勝場的圖
課桌上是談不過的。不過我覺得打水澆的話,你應該使用火遁形忍者,打那些操控蟲子的話,我感覺是使用一些靈活性忍者。
看起來似乎是想匹配刷勝場被這裡兩強度頗高的忍者瘋狂制裁,歐,難受。
操作和意識是可以彌補忍者間的差距,既然問的是剋制,那麼我們就設定大家手腦相差無幾,單從忍者角度出發。
(因客觀和主觀原因,我不會推薦B忍以外的忍者,也只在B忍角度)
首先有個思路,面對對面噁心的技能機制,怎麼辦?
下面進入選擇超能力環節:尾獸化、須佐、瞬移。抱歉,B忍都沒有
難道我們B忍就沒有NB的技能機制嗎?當然有:彈反、格擋。
so.和服紅、98君麻呂、以及鷹重吾脫穎而出。
和服紅直接可以碾著他倆打,真的太強啦,我連預判走位都省了,有。。。瞬身(woc,打臉)有彈反有抓取,平A過去都能把對面打到替身,遠古老強B都弱爆了。
98君麻呂沒玩過,有錢可以分享一下
然後是這個給人詬病的鷹重吾,格擋超久,親試頂過扦插,格擋後的那一拳範圍也不小,你們別看他做的傻,但粗暴耐操,打他倆跟用小天才似的。
以上就是我推薦的能剋制(我都感覺是壓制了)大志乃和鯊鮫的三個忍者。 附上這兩天刷勝場的圖