粒子系統是遊戲開發中最為有趣和激動的模組,粒子特效往往能夠起到畫龍點睛的作用。
學習Unity粒子系統,要深入瞭解每一個粒子編輯器功能屬性的應用和使用規範,同時也瞭解粒子特效設計的相關工作流程及注意事項。
預估學習&練習時間:16小時 難易度:進階
主要學習內容如下:
粒子特效系統
花火粒子效果實踐
本部分內容來自Paws3D學習中心,對遊戲開發感興趣,10月19日週六下午遊戲開發私教營,本期的主題是Unity全域性光照實戰演練,歡迎預約試聽。
粒子系統是遊戲開發中最為有趣和激動的模組,粒子特效往往能夠起到畫龍點睛的作用。
學習Unity粒子系統,要深入瞭解每一個粒子編輯器功能屬性的應用和使用規範,同時也瞭解粒子特效設計的相關工作流程及注意事項。
預估學習&練習時間:16小時 難易度:進階
主要學習內容如下:
粒子特效系統
什麼是粒子特效以及粒子系統的學習建議在場景中新增一個例子特效粒子系統元件的基本功能粒子屬性模組中的全域性引數設定方法粒子屬性模組中的起始引數設定方法粒子屬性模組中的互動引數設定方式及注意事項粒子發射器設定粒子形狀模組的應用粒子系統渲染器的使用調節方法粒子系統生存週期改變器的設定方式粒子系統速度改變器的設定方式粒子系統干擾器的使用粒子物理碰撞的應用粒子系統其它功能的講解(觸發器&光&TSA&拖尾)粒子系統Sub Emitters功能講解花火粒子效果實踐
課程工程設計說明火焰效果火苗的粒子效果粒子光效花火粒子效果實踐
課程工程設計說明工程匯入以及前期準備花火粒子屬性的設計及製作花火粒子材質及光效的設計製作新增一個發射點光源新增後處理效果本部分內容來自Paws3D學習中心,對遊戲開發感興趣,10月19日週六下午遊戲開發私教營,本期的主題是Unity全域性光照實戰演練,歡迎預約試聽。