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  • 1 # 超大超黑首選

    沒有影響 你可以理解為巫師3裡面的一個獨立遊戲 玩法為:3局2勝。

    1.卡組:一張領主卡(組卡介面中間那張),22張力量卡(近戰,遠端,攻城),0-10張特殊卡(天氣,誘餌,灼燒等無標識力量的卡牌)

    2.出牌:每人一回合出一張牌,你一旦不出牌/沒牌可出,這局就都不能出牌。

    3.判斷輸贏:2人都不出牌/沒牌可出的時候觸發,場上(近戰,遠端,攻城)總力量多的贏,相同時平局(除特殊情況,尼國卡組平局獲勝)

    4.自己去查一下卡組特殊效果。

  • 2 # 古月博遊

    昆特牌是一個獨立的遊戲。你沒玩過巫師這沒有關係。但是,遊戲不止是遊戲,它還是文化,如果你能瞭解每一張卡片人物背後的故事,遊戲體驗就會指數上漲,所以我還是強烈推薦玩一下巫師3,2015年金搖桿,玩了不吃虧不上當,波瀾蠢驢還一直在打折。

  • 3 # 綾波麗的微笑2

    沒影響,本身昆特牌在遊戲裡就跟小遊戲一樣的,和劇情沒關係,就好像你能在德軍總部玩第一代的德軍總部是一樣的,開發商只是看到昆特牌火了才單獨拿出來,獨立製作了遊戲,和遊戲本身沒關聯

  • 4 # AGamer

    沒什麼影響的。《巫師之昆特牌》是由CD PROJEKT RED開發的一款卡牌類遊戲,它最初只是《巫師3》中的內嵌小遊戲,沒想到這個小遊戲實在是太有意思了,讓很多人深陷其中,甚至連主線都忘記推進了。看到昆特牌如此火熱,CDPR才將這個小遊戲單獨拆分出來。

    與《巫師》遊戲裡的昆特牌相比,《巫師之昆特牌》既熟悉又陌生,承襲的核心玩法內容佔比30%,拓展內容佔到了70%。相比原版,新增了很多卡,少部分是從原版原封不動承襲過來,大部分是全新卡面設計,且增加了卡牌出現時“對戰”感覺的互動設計。卡牌的繪製分為“靜態普卡”和“動態閃卡”,圖案來自於遊戲中的各種場景、動作、天氣、人物等等,閃卡是非常漂亮的動態卡,無論在什麼狀態下都呈現出動態效果。遊戲上手簡單精通難,規則簡單。多人模式拓展出了適合網路對戰的玩法。

    個人認為即便是沒有玩過《巫師3》,直接玩《昆特牌》也是完全沒有問題的,在新手教程的指引下,從頭開始瞭解就可以了。

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