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  • 1 # 胖哥遊戲說

    眾所周知,魔獸世界懷舊服開服初期幾乎所有伺服器都排隊,隨著不斷的加開伺服器以及多次開啟免費轉服後,已經沒有幾個伺服器排隊了,而最近幾天很多伺服器的排隊人數卻逐漸上升,難道是因為迴歸懷舊服的玩家越來越多了嗎?顯然不是。

    雖然懷舊服是很多玩家的情懷,但是懷舊服在開放三個月之後已經離開了一部分玩家,更何況在剛開服的時候不迴歸,到了三個月之後又湧現出大量回歸玩家怎麼看都不太合理,因此懷舊服近期排隊人數逐漸增加的原因只有以下幾點。

    上圖是工作室晚上11點擷取的幾個伺服器的排隊情況,而這幾個伺服器都有一個共同的特點,就是人多,並且陣營平衡,懷舊服玩來玩去,玩的還是PVP,尤其是在榮譽系統開放後,玩家更願意去陣營平衡的伺服器,久而久之,這些伺服器中的玩家也越來越多,排隊自然越來越嚴重。除了正常玩家之外,人口大服顯然比鄉下小服更容易賺錢,更何況很多鄉下小服的羊毛已經被工作室薅得差不多的,一個陣營較為平衡的人口大服至少在短時間內不會淪落為鄉下小服,因此工作室也在瘋狂地往人口大服擠。然而問題是懷舊服是從最近幾天才出現排隊人數越來越多的,難道這些玩家和工作室這麼湊巧一起去擠人口大服了嗎?當然不是,玩家擠大服只是一方面,懷舊服排隊增加的真正原因其實是削減位面。

    暴雪在懷舊服開放第二階段的時候就在外服取消了位面,而取消位面的結果就是排隊人數增加,伺服器卡頓,並且暴雪也專門發藍貼證實了關閉位面會導致這些問題的出現。雖然國服在第二階段開放的時候並沒有關閉位面,並且也一直沒有對是否關閉位面作出說明,但是從最近幾天的遊戲體驗來看,國服的位面也在不斷的減少。

    細心的玩家應該已經發現了,最近幾天經常出現切位面切不成功的情況,就是國服在減少位面,按照暴雪的說法,每個位面就是一個小型伺服器,而位面越少無伺服器的容積就越少,排隊人數也就隨之上升了。

    另外,本來說好今天開放的新PVP伺服器也因為技術原因沒有開放,而這個技術原因完全有可能是除錯位面導致的,因此懷舊服國服近期很多伺服器排隊人數上漲並不是迴歸玩家越來越多了,而是服務區減少位面導致的,已經三個月了,該回歸的早就回歸了。

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