記得以前屍王,白牛的劣勢路二人組,把很多英雄都給錘爆了,前期屍王抽力量把對面英雄按在地上摩擦,在一級就能每人吸取4點力量,就是80點血,要是剛3會更加生猛,而且屍王的墓碑還非常剋制近戰,打團的時候,對面打不過墓碑,還跑不了,所以主墓碑的打法還流行了一段時間。 我們再來看下他的二技能,這個技能可以吸取附近單位的生命,進行治療或者傷害,滿級情況下可以吸取11個單位,每個單位吸取43點生命,這樣算下來可以治療或者造成473點傷害為何現在還有很多玩家只加1級2技能呢? 個人覺得可能有2個方面。
第一方面是耗藍問題,一般位置不是4就是5,沒錢沒等級,線上打消耗也沒多少優勢,肯定不如d的價效比高,主墓碑就是保障進入中期推進,防守時能打贏團,不過之前被削的太多,現在主墓碑確實也不怎麼厲害了。
第二方面是主2打沒有恢復能力的英雄挺好用的,但是遇到有恢復能力就很疲軟,屍王這英雄還是看情況加點吧,主墓碑是屬於傳統保險加點,就像出推推棒一樣,雖然不一定是最佳選擇,但是也肯定沒人會怪你。
屍王很尷尬,打錢慢,缺難,看上去很肉,實際被動手來不及抽力量就沒了,需要個能抗的肉,自己當團戰攪屎棍,扛第二波傷害。
記得以前屍王,白牛的劣勢路二人組,把很多英雄都給錘爆了,前期屍王抽力量把對面英雄按在地上摩擦,在一級就能每人吸取4點力量,就是80點血,要是剛3會更加生猛,而且屍王的墓碑還非常剋制近戰,打團的時候,對面打不過墓碑,還跑不了,所以主墓碑的打法還流行了一段時間。 我們再來看下他的二技能,這個技能可以吸取附近單位的生命,進行治療或者傷害,滿級情況下可以吸取11個單位,每個單位吸取43點生命,這樣算下來可以治療或者造成473點傷害為何現在還有很多玩家只加1級2技能呢? 個人覺得可能有2個方面。
第一方面是耗藍問題,一般位置不是4就是5,沒錢沒等級,線上打消耗也沒多少優勢,肯定不如d的價效比高,主墓碑就是保障進入中期推進,防守時能打贏團,不過之前被削的太多,現在主墓碑確實也不怎麼厲害了。
第二方面是主2打沒有恢復能力的英雄挺好用的,但是遇到有恢復能力就很疲軟,屍王這英雄還是看情況加點吧,主墓碑是屬於傳統保險加點,就像出推推棒一樣,雖然不一定是最佳選擇,但是也肯定沒人會怪你。